三國志戰略版:影響玩家思維的幸存者偏差,對游戲影響有多大,你被欺騙過嗎?( 二 )


4:AAA隊伍吊打BBB隊伍
三國志戰略版:影響玩家思維的幸存者偏差,對游戲影響有多大,你被欺騙過嗎?
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很多人喜歡根據自己的戰報 , 得出A隊伍很強 , B隊伍很弱的結論 。
巧了:
另一個人的結論剛好與他相反 , 他的結論是B隊伍吊打A隊伍 。
5:某戰法 , 發動率不準
某某戰法 , 發動率35% , 感覺有50%概率 , 某某戰法發動率70% , 感覺像40%概率 。
原因:忽視了戰斗中的影響
有的戰斗 , 就打了2-3回合 , 他看某個戰法沒發動 , 就說是發動率不準 , 或者因為技窮、震懾、諸葛亮打斷導致無法發動 , 他也不會看 。
這一類玩家 , 基本只看一眼表面 , 不會追究深層次的原因 , 但是喜歡下結論 , 某某戰法很垃圾 。
三國志戰略版:影響玩家思維的幸存者偏差,對游戲影響有多大,你被欺騙過嗎?
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同時 , 這一類玩家也喜歡對沒見過的隊伍 , 進行評價 , 雖然他沒玩過 , 但不妨礙他口出狂言 。
你是否陷入過幸存者偏差的陷阱 , 你覺得游戲中 , 哪些事情也是幸存者偏差呢 , 留言和花席討論吧 。

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