錢景|5G時代,這些性能升級讓我們對手機有了更多期待

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從2019年的正式商用到今天 , 5G已經走過了整整三個年頭 。
從通信行業發展來看 , 三年的時間實際相當局促 , 特別是在一套全新的通信技術標準下 , 我們往往需要更多的適應、普及和優化的時間 。 但3G、4G時代中的那些陳規 , 在5G時代似乎已被完全顛覆 。 短短三年內 , 5G終端已經實現了從無到有、從入門到進階的轉變 。 而借助于芯片等硬件配置的性能飛躍 , 這些5G終端顯而易見的體驗升級也非常直觀的表現在了我們的日常使用體驗之中 。
5G游戲到底能有多流暢?
【錢景|5G時代,這些性能升級讓我們對手機有了更多期待】
高速率、低時延可以說是5G的王牌特性 , 而在移動終端中最為依賴這一部分特性的 , 莫過于手機網絡游戲 。 畢竟在分毫必爭的游戲競賽中 , 數毫秒的延遲就會讓自己的操作落后對方 , 一次由網絡波動引發的數據丟包 , 則可能直接葬送整場好局 。 同時在移動互聯網娛樂需求日趨膨脹的今天 , 眾多手機游戲也開啟了畫質“內卷” , 這也使得我們對于5G手機的信號、性能都要有遠超往日的需求 。在5G正式商用之初 , 5G終端產品雖然經歷了些許硬件升級 , 但其性能表現很難完全滿足彼時瘋狂升級的游戲性能需求 。 比如在2020年瘋狂吸粉的國產游戲《原神》 , 在手機端的表現便并不足夠理想 。 龐大的地圖數據加之新世代的精致畫面 , 游戲在手機端運行時卡頓現象時有發生 。

而就在今年 , 高通正式發布了第一代驍龍8+移動平臺 , 其中Cortex-X2超大核最高頻率直接拉升到了3.2GHz 。 相比于驍龍8移動平臺帶來了10%的性能提升 。 在GPU方面 , 新一代驍龍8+移動平臺的頻率也同樣提升了10% 。 除此之外 , 驍龍8+移動平臺還采用臺積電4nm工藝制程 。 第一代驍龍8+ 移動平臺的整體功耗降低了15%左右 , 其中CPU、GPU可在不同場景中降低最多30%的功耗 。 所以單從紙面數據來看 , 第一代驍龍8+的優勢可以說毋庸置疑 。
除了強悍的數據實力外 , 為了驗證第一代驍龍8+移動平臺的性能表現 , 高通在25℃溫度環境下進行了高壓游戲實戰測試 。 其中《原神》在重負載場景、高畫質下持續游玩30分鐘 , 測得平均幀率為60.2FPS , 幀率檢測曲線全程表現穩定 , 幾乎沒有出現幀數波動可以說終于讓移動平臺的玩家享受到了堪比PC主機端的流暢高畫質體驗 。 而在像《王者榮耀》中 , 無論是90幀+極致畫質還是120幀+高清畫質 , 第一代驍龍8+移動平臺都帶來了大約30%的性能提升 。同時 , 第一代驍龍8+移動平臺還采用了FastConnect 6900移動連接系統 , 這一系統可以支持Wi-Fi 6和Wi-Fi 6E連接 , 帶來帶寬更大、網絡時延更低、響應速度更快的無線連接 , 無論是在線游戲還是觀看網絡高清多媒體資源 , 第一代驍龍8+移動平臺顯然都不在話下 。
值得一提的是 , 在今年的MWC2022中 , 高通還發布了全球首個Wi-Fi 7商用解決方案高通FastConnect 7800移動連接系統 。 基于Wi-Fi 7標準 , 高通的FastConnect 7800可以提供5.8Gbps的峰值速度和低于2毫秒的延遲 。 相信用不了多久 , 這一方案即可在新一代旗艦級移動平臺實現落地應用 , 這也讓我們對它的實戰表現充滿期待 。

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