魔獸懷舊服:原始難度SW?除了這兩個boss難點,其他的都是檢測機

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魔獸懷舊服原始難度SW?除了這兩個boss難點 , 其他的都是檢測機!
魔獸懷舊服:原始難度SW?除了這兩個boss難點,其他的都是檢測機
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第一周打了一次所謂的原始難度sw , 說實話 , 除了穆魯和雞蛋稍微技能多一點 。 其他幾個boss完全就是智商檢測機 , 正式服我也常年玩 , 難度差別不需要洗 , 也沒有否認正式服的循環更復雜 , 職業循環更復雜 , boss機制也更復雜 , 這不就是更難嗎?
魔獸懷舊服:原始難度SW?除了這兩個boss難點,其他的都是檢測機
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魔獸懷舊服:原始難度SW?除了這兩個boss難點,其他的都是檢測機】就跟玩pve得有反叫pvp沒有pve難一樣 , 這么喜歡騙自己?sw的這些boss再笨也不應該滅超過10次 。 前幾個boss甚至連3次都不該滅 。 真的沒有滅點 , 就那么2-3個技能 , 而且那么多作業可抄 , dbm發動都至少提前十秒告訴你了 , 中了后還有5秒左右的反應時間 , 里外里給了小20秒來反省boss機制 , 還讓你中個幾次熟悉下 , 如果這都還反應不過來 , 不該考慮下自己的問題嗎!
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今天刷勇氣碰到一個MS , 大號是懷舊服 。 打一個4層天街 , 他說正式服真難 。 我在想 , 你打治療 , 而且還是3個275DPS的勇氣刷刷隊 , 你已經覺得難了 , 懷舊服是有多簡單 。
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目前SW難度 , 法師和懲戒騎不光是工具人 , 還必須打出比較高的傷害 。 一般的裝備不組也在情理之中 。 今天打HPT , 我一個T4LR小號居然被說不配進本 , 也是服了這群人 。
其實英雄平臺如果沒有法師和術士 , 老三就只能拼硬實力強擼 , t6自然是隨便打 , t5要仔細分配任務打法 , t4就得指望隊友強力了 。
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還有人說我正式服只打大米 , 兩個月裝備畢業280裝等 , 試問懷舊服刷兩個月的5人本能裝備畢業么 。
其實游戲機制都不一樣 。 一個40人本一個5人本的團 。 2個月懷舊服除了風劍 。 別的絕對都畢業了 。
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正式服的副本難度遠遠高于懷舊服 , 不過SW是魔獸世界第一個專業副本 , 可以給予適當尊重 。 正式服玩家普遍技術均衡 , 沒有明顯短板 , 團隊中很難有拖后腿的玩家;而懷舊服玩家休閑養老居多 , 總會有頻繁犯錯導致副本難度增加的玩家 。 對正式服來說 , 游戲難的是副本 , 對懷舊服來說 , 游戲難的是隊友 。
正式服和懷舊服有一大批玩家都有一個只關注個人的誤區 , pve實際是個團隊游戲 , 懷舊服里大把雙刀賬號現在找不到團隊大sw , 再說裝備好壞 , 玩家個人技術好壞 , 與團隊過沒過BOSS三者其實是完全無關的事情 。 喜歡玩就玩 , 覺得簡單可以玩別的 , 有大把難度高的游戲可以玩!

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