王者:體驗服更新,又一陷阱專精裝出現,千萬別走艾琳的老路

游戲也是一門學問 , 粉星游戲社
26號體驗服中又對英雄進行了一系列的調整 。 其中我注意的應當是新專精裝的出現 。 讓我看到了策劃師 , 非常新奇的想法 , 但是我不免對這種專精裝的出現抱以懷疑的目的 。
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畢竟這位英雄與艾琳非常的相似 , 都是在游戲中比較強勢的英雄 。 同時在游戲中的傷害非常的爆炸 , 不出專精裝的形態之下能夠對敵人造成瞬間爆炸性的傷害 。
大家都知道艾琳的專精裝現如今已經成為了版本中的陷阱 。 眾多的玩家放棄艾琳爆發性的傷害選擇強烈的攻擊 , 前期在游戲中既無法對敵人造成強烈的傷害還會被吸血刀這件裝備索克制 。
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最后眾多玩家在游戲中幡然醒悟 , 明白專精裝其實是錦上添花的一種出裝方式 , 不應該開局出這件裝備 。 應當在前期運用自己對傷害的積累之后 , 在后期當自己的傷害滿足專精裝的需求之后再出 , 這時普通攻擊也能夠對敵人造成強烈的沖擊 。
我對官方此次干將的專精裝也有著相同的看法 。
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王者:體驗服更新,又一陷阱專精裝出現,千萬別走艾琳的老路】這件專精裝在游戲中的價格比較實惠 , 同時能夠增加的屬性也非常的強大 。 180的法術傷害足夠讓干將在游戲中獲得超強的爆發能力 。
出了這件裝備還會讓自己的技能在游戲中刷新的更快 , 一秒的冷卻足夠讓干將在前期對兵線造成更大的威脅 , 讓自己發育的更快 。
而這件專精裝在繼續中造成的效果也非常的奇葩 。 通過下方的圖片 , 我們可以明顯地發現 , 大招變成了刷新一二技能的工具 , 讓其在游戲中能夠對敵人造成持續性的傷害 。
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這種感覺與艾琳非常的相似 , 都是在游戲中放棄了瞬間秒殺敵方的能力 。 本來干將莫邪的大招在游戲中能夠讓干將在游戲中獲得爆炸性的傷害 。 也是因為此項效果在游戲中常常成為眾多法師之首 , 習慣三指操作的玩家常常會以意想不到的方式打開團隊的突破口 。
同時我們不要忘記干將的大招在游戲中其實還有一個非常關鍵的屬性 。 使用劍來之后自己的飛劍如果命中敵方的次數與冷卻有關 。 如果六把飛劍都命中敵人則可以減少六秒的冷卻 , 相當于在游戲中縮短劍來一半的時間 。
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但現如今我們可以看一看專精裝所造成的效果 。 使用專精裝之后只能夠縮短一秒的傷害 , 同時飛劍變成了四把 , 實在是本末倒置 , 絕對意義上的削弱 。
最后在游戲中官方的想法其實也非常的特殊 。 在后期我們常常能夠發現自己的傷害在游戲中溢出的情況 , 與艾琳非常的相似 。 而出了專精裝之后能夠將自己的大招變為持續性的傷害對敵人造成更強烈的攻擊 。 不僅是在清兵 , 還是守塔都比一個大招的優勢更大 , 但這也僅僅限制于后期 。
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所以官方此次的調整 , 在游戲中可能讓眾多玩家摸不到頭腦 。 但是如果我們在游戲中能夠與艾琳玩法一起思考 , 則可以發現官方在游戲中的奇思妙想 。 但有一點定要注意 。 面對一個強勢的英雄 , 如果在游戲中開局就出官方的專精裝肯定會掉入官方的陷阱之中 , 畢竟現如今的專精裝主要是讓英雄改變一種玩法 , 而不是讓英雄前期強上加強 。

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