王者榮耀:比羋月還像羋月,明世隱重做后,4級就有兩個真傷技能

在王者榮耀5月26號的體驗服更新中 , 策劃終于想到了明世隱 。 在一番操作后 , 明世隱不但從一個近戰調整為了遠程 , 而且成為了擁有兩個真傷技能的英雄 。
那么問題就來了 , 原本前期就很強勢的明世隱在獲得了兩個真傷技能后 , 他的強度如何呢?
重做后明世隱的技能
讓我們來看看明世隱重做后的效果究竟是什么樣的 。
⑴明世隱的最大區別
王者榮耀:比羋月還像羋月,明世隱重做后,4級就有兩個真傷技能
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在體驗服重做過后 , 明世隱最大的區別就在于攻擊范圍有了非常大的變化 。 從上圖就可以十分直觀地看出來 , 正式服明世隱的攻擊距離可能只有體驗服的1/3 。
在攻擊方式由近程轉為遠程后 , 明世隱的被動也有了調整 。
⑵明世隱被動技能的變化
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在重做后 , 明世隱的被動有了翻天覆地的變化 。 在重做前 , 明世隱的被動就一個效果:明世隱對同一個敵人的第三次普攻會造成0.75秒的暈眩效果 。 而在重做后 , 明世隱的被動有了很大的變化:
首先 , 明世隱新獲得了一個普通攻擊的真實傷害 , 這個傷害是300+50%ap加成+30×英雄等級 。 明世隱的ap加成越高 , 這個普通攻擊的傷害就越高 。
王者榮耀:比羋月還像羋月,明世隱重做后,4級就有兩個真傷技能
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對了 , 這里有一點很關鍵!明世隱普通攻擊的這個真傷是可以暴擊的!圖上的2025就是在無盡戰刃的加持下打出來的 。 作為一個輔助/法師 , 關鍵時刻一下能打出幾千點的真實傷害 , 你說這誰受得了 。
當然了 , 策劃也擔心這個真傷普攻會超標 , 所以才給明世隱加了一個時間的限制 , 每隔6秒(中間間隔5秒) , 該真傷效果才會出現一次 。
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其次 , 該強化普攻在命中敵方單位后 , 還可以給明世隱以及他連接的友軍進行回復 。 這里回復的具體數值是:
連接英雄是300+30×英雄等級+30%ap加成;而明世隱自身能回復的生命值則是該數值除以2 。
上面的這兩個回復數值是在明世隱的強化普攻命中敵方英雄后觸發的 , 如果命中的是其他單位的話 , 能夠回復的比例就會是命中英雄的43%(左右) 。
簡單總結一下重做后的明世隱被動:經過重做后 , 明世隱獲得了6秒一次的強化普攻 , 這個強化普攻不僅是真實傷害 , 還能讓自己和連接的隊友獲得生命值回復 , 真的非常厲害 。
⑶明世隱的一技能變動
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之前在玩明世隱的時候經常會遇到一技能連不上人的問題 , 這其中既有自己判斷不準的可能 , 又有隊友騷操作的可能 。 但這個情況今后不會再發生了 , 不信大家看上圖 。
在現在的體驗服 , 明世隱的一技能已經有了自動追蹤功能了 , 放歪了不要緊 , 系統會自動校正 , 拐著彎幫你連上去 。
⑷明世隱的大招變動
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明世隱大招的變化主要有兩條:
第一個是冷卻時間執行方案的調整 , 從原先的法器飄出開始計算→法器命中開始計算 , 這個調整算是削弱 。
第二個是如果法器在飛行的過程中 , 敵方英雄提前陣亡 , 那么明世隱的大招會返還50%cd , 這個調整肯定是加強了 。
將這兩個調整結合在一起后 , 明世隱大招的容錯率相比之前肯定是有提升的 , 這肯定是加強 。

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