先導預告片沖上B站熱門第一,庫洛游戲的第3款產品野心更大?

就在今天 , 庫洛游戲放出了二次元后啟示錄風格開放世界手游《鳴潮》的首個先導預告片和簡介 。
僅用了6個小時 , 《鳴潮》PV預告片在B站播放量就已經超過了100萬 , 登頂了綜合熱門榜 , 而在TapTap預約榜上 , 《鳴潮》也沖到了第一位 , 評分高達9.7 。
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實際上一直到上個月 , 大家還只知道庫洛游戲在招聘開放世界方向的崗位 , 《鳴潮》也只有個名字 。 但作為《戰雙帕彌什》研發商 , 庫洛游戲是游戲行業典型的潛力派公司之一 , 尤其在二次元方向有獨到的理解 , 所以《鳴潮》一直備受行業和玩家期待 。
外界對《鳴潮》有過諸多猜測 , 例如它是不是戰雙IP的續作?美術風格會不會有明顯變化?和其他開放世界產品對比有什么自己的特色?如今新爆料公開 , 結果多少有些讓人意外 。
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一、新IP新畫風 , 再造一個末世 , 時間進程為“災后重建”
“《鳴潮》并非《戰雙》系列” , 這是庫洛游戲透露出的第一個“大消息” 。
其實單從時間線上來看 , 《鳴潮》和《戰雙帕彌什》的進程多少能拼接得上 , 有點像是《戰雙帕彌什》結束了戰爭后的時代 。 但具體看細節會發現簡介中提到了與“異種”的戰爭 , PV預告片中也能看到類似獸潮一樣外星生物的場景白霧、寒冰的災難侵襲 , 與帕彌什病毒是明顯不同的故事架設 。
根據官方當下公開的信息 , 我們可以推測出《鳴潮》此前經歷了末世危機 , 但人類已經終結了大規模的戰爭 , 當下更重要的是“重建” 。 只不過危機并沒有完全清除干凈 , 各地還存在零散的問題需要解除 , 甚至可能會有大秘密掩藏在廢墟中 。
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玩家角色的設定與這個世界相對保持獨立 , 并非人類在面臨災難時留存的火種 , 也不是在長時間的戰爭中被打造培養出來的特殊群體 , 因為庫洛游戲提到了一句“久遠文明” 。
這里出現了大量可想象的空間 , 比如他們(玩家角色)當初為什么會沉睡漂泊 , 如今又是被什么喚醒的?和之前“悲鳴”的出現有沒有關聯?這個世界是不是還掩藏著更大的危機?在新時代背景下他們的出現會不會給整個世界格局帶來大的變動?
上面這些問題或許只有等到游戲上線后 , 才能在劇情線路中得到答案 。 不過也有當下能看出來的變化 , 比如“久遠文明”背景的角色形象 。 不同于《戰雙帕彌什》突出的機械風 , 《鳴潮》中角色的發型、服裝、配飾和武器 , 都有明顯“古老”的感覺 , 基本看不出科幻元素 。
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因為并無實機畫面 , 我們暫時無法推測《鳴潮》的具體細節 , 不過美術風格大致可以確定 , 比較符合二次元用戶的審美偏好 , 在這個最擅長的領域庫洛游戲并沒有讓大家期待落空 。
最后是玩法層面 , 能挖出的內容也比較少 , 官方只提到了其“強調開放世界探索 , 有高度自由的戰斗玩法和豐富的敘事內容” 。 編者預計在動作體驗上會適當降低硬核程度 , 可能會植入更多獨立的娛樂玩法 , 另外不排除讓玩家搭配科技時代武器戰斗的設計 。
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二、開放世界不好做 , 為什么外界會覺得庫洛游戲“可能會成”?

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