王者:為何擺爛如此嚴重,要開啟X計劃!玩家:擺爛才能獲得快樂

阿浩的游戲研究室 , 一心只為研究而生 。
擺爛的風氣基本已經彌漫于整個峽谷當中 , 而且還呈現著段位越高擺爛的程度越強烈的規律 , 尤其是鉆石星耀以上的段位當中 。 擺爛的意思很明顯 , 當隊友表現不佳差強人意的時候 , 隊伍獲勝的希望非常渺茫 , 所以這一局就隨心而打 , 不會管支援以及團戰等其他的事情 , 自己吃線發育 , 能單殺對面就單殺 , 打不過就后退守高地 , 也不管隊友打的如何 , 相當于沉浸在自己的游戲當中 , 這就是擺爛的雛形 。
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為了針對這樣的情況愈演愈烈 , 王者很火的主播張大仙就開始發聲了 , 他推出了所謂的“x計劃” , 其目的就是為了鼓勵玩家們在保證自身正常積極游戲的同時 , 希望能勸導以及用愛感化身邊的擺爛隊友 , 一旦成功并且獲得勝率的情況下 , 可以將本局錄屏發送 , 審核成功會有報酬 。 這便是大仙的計劃 , 很明顯這樣設定的目的就是希望能通過這改善游戲內的面貌 , 希望玩家能恢復到原來那個積極游戲的日子 。
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但實際上在我看來之所以擺爛之風如此浩大 , 離不開這匹配機制 , 已經玩家們的心是真的累了 , 很多人喜歡把自己的不開心和怨氣發泄在游戲當中 , 和隊友對噴不過或者根本不想理會這種人 , 于是乎就根本沒有想贏的意思 , 更不會在乎對局整體的走向 , 所以這樣一來擺爛的習慣就逐漸的傳染給身邊的隊友以及更多的人 。
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另外還有更重要的一點 , 就是擺爛其實和認真游戲相比沒什么差別甚至更勝一籌 , 根據峽谷匹配機制 , 但凡是沒有絕對技術的存在 , 都會被匹配機制所牽制住 , 從而贏一局輸一局 , 很多玩家們自己可以對照下自己認真游戲和擺爛的戰績對比 , 是不是基本上差不多 , 贏多了系統會讓你輸 , 輸多了系統會給你安排娛樂局讓你贏 , 從長遠角度來看 , 段位還是會不斷提高的 。 而且擺爛更重要的一點 , 那就是玩得更加快樂 , 這也是為何很多人選擇擺爛的原因 , 輸贏不在乎想玩什么玩什么 , 負擔小了自然心情才會更快樂 。
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其實我覺得大仙的這個計劃的確可能會有一部分的效果 , 但效果肯定是不明顯的 , 畢竟擺爛已經在峽谷扎根很深 , 人們的思維都潛移默化的習慣了這一種 , 不管你拿出多少的好處和報酬 , 對于一個只想佛系游戲連輸贏都無所謂的人而言都沒有多少作用 。 畢竟王者相比于五年前改變的實在太多 , 不僅僅是新增加了數以萬計的根本沒有任何游戲基礎的新玩家 , 而且更重要的一點就是戾氣太重 , 人們打游戲的目的各有不同 , 一個佛系游戲的和一個相當看重段位的玩家如果放在一起 , 不管口水說干這兩個人也不會站在同一條戰線上面 。
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如果讓我選擇 , 我還是會根據隊友來注意判斷 , 如果隊友在選英雄階段能表現出認真游戲相贏的意思那么我也可以拿出相應的戰力英雄陪他一起面對強敵;可如果遇到的是那種擺爛 , 直接綠標或者搶線 , 根本沒有想贏的意思的隊友 , 那么也只能被迫的躺平擺爛 , 畢竟我也經歷過上萬場的對局 , 逆風翻盤的情況也會有 , 就算有隊友擺爛雖然也有機會能贏 , 但是會玩的非常的心累 , 一個擺爛的人足以惡心剩下的隊友 , 與其身心俱疲的勉強贏下這一局 , 不如選擇和他一樣擺爛 。

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