魔獸TBC:P5無法全通SW,WLK就不能進團本?3個改動提升游戲體驗

太陽之井的難度讓很多休閑玩家感到非常無力 , 甚至直接放棄了P5階段的開荒 , 直接坐等WLK版本了 。 然而隨著距離WLK版本越來越近 , 玩家之間卻傳出了一種新的說法 , 就是WLK副本難度比TBC版本更高 , 如果在P5階段無法打通太陽之井 , 那么到了WLK版本也將無法打通80級的團本 。
那么事情真的像一部分玩家說的那樣嗎?其實并非如此 。
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WLK版本第一個階段對應的是3.0版本 , 也就是重制版的NAXX , 這個團本只有一種難度 , 10人和25人模式的難度都不算高 , 無論是硬核玩家 , 休閑玩家 , 憑借一身5H的藍裝就可以輕松打通 。
WLK版本第二個階段對應的是3.1版本 , 也就是奧杜亞團隊 , 這個團本首次出現了困難模式 , 不過玩家依然可以繼續打普通模式 。 普通模式的難度并不高 , 并且當年3.1版本持續時間就很短 。
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WLK版本第三個階段對應的是3.2版本 , 也就是十字軍試煉 , 從這個版本開始有了PT和H難度之分 , 十字軍試煉可以說是WLK版本最火爆的階段 , 整個副本幾乎沒有小怪 , 玩家只需要站樁打BOSS就可以了 , 除了H難度的小強之外 , 其他4個BOSS都可以算是便當 。
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WLK版本第四個階段對應的是3.3版本 , 也就是冰冠堡壘 。 作為WLK版本的最后一個大型團本(紅玉圣殿不算) , ICC的確有一些難度 , 但是難度也僅限于H巫妖王 。 ICC的裝備掉落非常合理 , 就算玩家不打H巫妖王也能獲得一身277裝備 , 更何況隨著時間的推移還有30%的BUFF 。
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如果單獨看副本難度的話 , WLK版本的部分BOSS的確比SW更難 , 比如尤格薩隆 , 小強以及巫妖王等等 , 但是WLK版本卻有以下3個重要的改動可以提升游戲體驗:
在職業機制方面 , WLK版本是非常平衡的 , 每個職業都有AOE技能 , 并且單體輸出也很強勢 , 而更重要的是WLK版本移除了小隊BUFF , 可以讓玩家們進一步優化團隊配置 。
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在裝備獲取方面 , WLK版本除了從BOSS掉落上獲取裝備之外 , 還可以通過牌子來兌換套裝 。 雖然兌換的套裝在基礎屬性方面比如常規掉落 , 但是套裝效果是一樣 。
在副本模式方面 , WLK不僅有普通難度和H難度 , 還有10人模式和25人模式 , 玩家打不過H難度的時候 , 完全可以去打普通難度 , 組不齊25人時候 , 也可以去打10人模式 , 因此根本不存在無法進組的情況 。
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至于說SW難度的 , 其實現階段的SW真的很難嗎?除了穆魯之外 , 野團都可以便當1-4了 , 之所以原因開荒的玩家少 , 更多的原因是玩家們已經對TBC版本審美疲勞了 , 有些時候并不是說真的打不過 , 而是懶得去打了 。
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