網易做了個武俠版原神?游戲時間與現實同步,講完故事要150年?

大家好 , 我是X博士 。
手游橫行 , 端游懷舊 , 你有多久沒有玩到一款新鮮有趣的新端游了?特別是武俠仙俠這片大染缸中 , 千篇一律的MMO玩法儼然成為了通病 , 玩家亟需一款概念新穎、玩法不落俗套的新時代網游來洗刷一下愈發疲倦的審美 。
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當下流行的“開放世界”是一個破局的契機 , 很多廠商紛紛立項屬于自己的開放世界MMO新品 , 或者是在原有游戲基礎上開辟一塊開放世界RPG試驗田 。
這其中自然包括了追熱點快如閃電的網易 , 今天 , 網易真正意義上的首款開放世界武俠端游《射雕》正式官宣 , 這款用虛幻4引擎打造的3D無縫開放大世界射雕江湖 , 無論是題材還是背景上都對玩家有著絕對的吸引力 , 同樣也是網易的S級旗艦武俠新作 。
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網易做了個武俠版原神?游戲時間與現實同步,講完故事要150年?】重重加碼 , 無疑為這款神秘的射雕游戲新作疊滿了期待BUFF , X博士也是第一時間聯系到網易背后的研發團隊 , 拿到了游戲的第一手獨家資訊 , 接下來我就結合目前已公開的內容 , 來跟大家聊一聊這個葫蘆里究竟賣的什么藥?!
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劃重點一:真正意義上的網易首款開放世界武俠端游?射雕三部曲正版授權!
有華人的地方 , 就有人讀金庸的小說 , 無數代人從小就被金庸先生種下了一個武俠夢 , RPG游戲無疑是一個江湖最好的表現形式 , 玩家們渴望在游戲中化身一個能夠快意斬恩仇的俠客 。
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但奇怪的是 , 金庸筆下的天龍八部、笑傲江湖、鹿鼎記這些巨作都有被改成同名端游的經歷 , 偏偏為金庸奠定“武林至尊”地位的《射雕三部曲》遲遲未出即時制大型角色扮演端游 , 對于粉絲來說一直是個遺憾 。
所以此次網易《射雕》的官宣 , 無疑會調動起各種年齡層次金庸迷的好奇 。 足以令粉絲們慶幸的是 , 現階段《射雕》拋出的幾大標簽和概念 , 看起來還是很有吸引力的 , 與傳統武俠游戲有著鮮明的差別 。
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(喬裝乞丐的黃蓉)
首先 , “開放世界”這個定調 , 已經不僅僅是所見即可達 , 地圖之間沒有空氣墻限制 , 這種基礎常見的設定了 。 它更加強調給玩家帶去“一個完整自洽的世界框架” , 其次才是提供滿足這個框架邏輯的各種開放自由玩法 。
因此《射雕》這款游戲 , 區別于傳統MMO重團本組隊的主要玩法 , 它會更強調個人劇情和探索體驗上的單機冒險感、沉浸感 。
X博士很好奇 , 《射雕》會沖破傳統角色扮演的范疇嗎?將如何來設定玩家與射雕群俠的關系?
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(東邪西毒琴簫較量)
游戲里玩家還能在各種嘎吱窩角收集(撿?)到射雕三部曲中各類武功秘籍 , 從無名小卒成長為各種武學融會貫通的一代高手 , 同時掌握降龍十八掌、九陽神功、乾坤大挪移等等絕世神功是一種什么體驗?同時帶著這些武功秘籍的持有者暢游江湖又是一種什么樣的體驗?
這就要看《射雕》如何合理且自洽地改編了 。
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