我的世界:玩了10年mc,玩家無比慶幸的事,游戲沒“內置商城”!

當我喜歡一款游戲的時候 , 總能抓它的各種優點 , 哪怕只有一點點 , 或者唯一的優點 , 都能被玩家“無限放大”;而當討厭一款游戲的時候 , 卻總能把這款游戲的“去缺點”給無限放大 。
當我們玩“我的世界”的時候 , 是什么原因“入坑”的呢?自然是它的高自由跟自定義的沙盒玩法 , 即便十幾年的時間過去了 , 仍然沒有一款游戲 , 能夠在這樣的玩法上超越“我的世界” 。
不過回頭想一下 , 可能玩家都沒有發現 , “我的世界”沒有“內置商城” , 因為從剛入手這個游戲 , 就已經是這樣樣子了 , 所以都沒有認為這是游戲的一個“優點” , 直到看到“EA”旗下的各種游戲 , 以及隔壁的“迷你世界” , 才發現原來mc的優點又“+1”了 , 所以當再有人說mc壞話的時候 , 直接把這張圖甩給他 。
我的世界:玩了10年mc,玩家無比慶幸的事,游戲沒“內置商城”!
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說到“整活”Minecraft玩家 , 絲毫不會輸給其他任何一款游戲 , 盡管1.19版本的更新 , 有條不紊的進行著 , 但因為“螢火蟲”跟“樺木林”不能被添加到游戲 , 玩家還是比較失望的 , 所以各種在Minecraft的社區‘整活’ , 多少有點“得了便宜賣乖”的感覺 。
或許也還抱有一絲期待 , 希望MOJANG能夠回心轉意 , 嘗試重新添加螢火蟲 , 然而就在玩家期待無果以后 , 又開始了新一輪的“整活” , 干脆給“螢火蟲”跟“樺木林”舉辦了一場“葬禮” , 紀念那個1.19版本徹底被移除的“樺木林” 。
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我的世界:玩了10年mc,玩家無比慶幸的事,游戲沒“內置商城”!】可能有小伙伴會提出疑問 , MOJANG每次版本更新 , 都會制造大量的“BUG(特性)” , 但在修復“BUG”上面 , 卻會一拖再拖 。 比如之前的“門”的貼圖展示不同的效果 , 直到1.17版本才被修復 。
而如今 , 原本只有在草方塊上 , 才能長出的“草” , 卻硬生生的在“耕地”上面長了出來 , 這是在暗示玩家偷懶 , 沒有及時耕地嗎?而且這個“bug”已經出現了幾年的時間 , 但至今1.19版本了 , 仍然為修復 。
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在Minecraft的漫漫更新路上 , 材質包也經歷過一次大的更新 , 改動了大量物品跟礦物的材質 , 其中最明顯的鐵錠跟金錠 , 甚至讓玩家一時間很難適應 , 每次更新了新的版本 , 都要把舊的“材質包”重新覆蓋一下 。
不過隨著時間的推移 , 當材質包更新前后的兩個礦石 , 重新擺放在一起的時候 , 卻開始感覺 , 新版本的“礦石”好像更加“順眼”一些了 。
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在“我的世界”的下界 , 有著這樣一個生物 , 也是mc里的“元老級”的存在 , 即便時至今日 , 仍然有著非常重要的地位 , 那就是跟“凋靈”同名的“凋靈骷髏” 。
它掌握了“凋靈”的核心傷害之一 , 當給玩家造成傷害的時候 , 會附加“凋零”BUFF , 可能稍有不慎玩家的血條就是“消失”了 。

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