MSI季中賽:拳頭對22ms做出解釋,并再次道歉,但道歉對象不是RNG

MSI季中賽:拳頭對22ms做出解釋,并再次道歉,但道歉對象不是RNG】#2022MSI季中賽#
前言:2022MSI季中邀請賽已經來到對抗賽的階段了 , 在小組賽上 , 最終RNG、T1和G2都拿到了全勝的戰績 , 其中RNG在經歷了重賽之后 , 更是以9-0的成績晉級到了對抗賽 , 這也是MSI有史以來第一個以9-0晉級對抗賽的隊伍了 。
MSI季中賽:拳頭對22ms做出解釋,并再次道歉,但道歉對象不是RNG
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相信大家都知道 , 今年的MSI在釜山舉行 , 因為疫情的原因 , RNG沒能趕往現場 , 最終只能以線上的形式參加今年的MSI 。 因為上跨地區 , 所以網絡也會有延遲 , 最終RNG的延遲鎖定在了35ms , 而拳頭官方為了保持競技的公平性 , 也把釜山參賽的隊伍的ping值調整到了35ms , 這樣看來 , 在網絡方面 , 各個隊伍就處于公平狀態了 。
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然而小組賽第一輪結束之后 , 拳頭官方卻突然宣布 , 因為RNG的延遲和對手的不一樣 , 所以RNG首輪比賽的成績作廢 , 必須重賽 , 最終RNG不負眾望 , 再次打出全勝 , 并創下了以小組賽9-0晉級對抗賽的紀錄了 。 不過在小組賽的最后一天 , 網友們卻發現 , 在T1的比賽中 , 導播給到了T1上單選手Zeus的第一視角 , 結果從Zeus的第一視角中 , 我們可以看到 , 他的ping值竟然只有22 , 這和官方規定的35就存在很大的差異了 , 這也引起了網友們的熱議 。
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在該事件發酵之后 , 有網友更是發現 , 拳頭官方暗改了之前的公告 , 最終這件事也引起了公憤 , 大師兄更是直言本屆MSI不公平 。 而在事件持續發酵之后 , 拳頭官方也終于正面出來解釋這一件事了 。 大致的意思就是 , 上海顯示的ping值是正確的 , 而釜山顯示的ping值是錯誤的 , 實際上兩邊的ping值是一樣的 。
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最后 , 拳頭官方也對這件事進行了道歉 , 但并沒有對RNG進行道歉 。 而我們也都知道 , 整件事 , RNG可以說是受傷害最大的一方了 , 所以 , 對于拳頭官方這樣的解釋和道歉 , 很多網友也都紛紛表示不能接受 。 也有網友表示 , 你解釋這么多 , 為什么不放出選手們的第一視角呢?這樣豈不是更有說服力?
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不得不說 , 拳頭官方這次做的確實欠妥 , 在測試還未完善的情況下直接開始比賽 , 而在比賽三天之后 , 又宣布RNG的成績無效必須重賽 , 最后在大家發現釜山的ping值并不是35ms , 又沒有及時作出證明 。 如果比賽開始前 , 這些都已經做好了 , 那后面就不會出現這么多的問題了 。 希望后面的比賽 , 每支隊伍都能順利進行吧 。
話說 , 小伙伴們 , 你們對于此次拳頭官方的公告 , 還有道歉有什么看法呢?歡迎留言討論!

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