原神PS5上才實現的體積云,被逆水寒手游在手機上實現了

近年來 , 國內游戲產業發展突飛猛進 , 規模不斷壯大 。 根據中國音數協游戲工委(GPC)和中國游戲產業研究院主導的《2020年中國游戲產業報告》顯示 , 僅2020年 , 國內游戲市場的實際銷售收入就達到了2786.87億元 , 其中絕大多少比例都來自于國產游戲 , 其中的一切優秀游戲 , 更是達到了“世界級”的水準 , 由米哈游所研發的《原神》就是其中的代表 。
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原神PS5上才實現的體積云,被逆水寒手游在手機上實現了】憑借著開放世界玩法和跨平臺技術 , 《原神》一問世就吸引了全世界玩家的目光 , 顯示了“國產游戲”的技術實力 。 更加重要的是 , 《原神》的技術實力雖然出眾 , 卻并不是國內技術最頂尖的 。 像是國內自研能力最強的老牌游戲廠商網易 , 就手握很多讓業界同行又羨又妒的“黑科技” , 比如網易剛剛公布的《逆水寒》手游 , 就憑借在手機上實現了《原神》要借助PS5機能才能實現的體積云效果 , 而震撼了整個業界 。
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凡是對硬件系統有所了解的玩家都知道 , 無論是手機游戲、PC游戲還是主機游戲 , 想要獲得出色的畫面 , 離不開高性能顯卡的運算能力和大緩存的儲存能力 。 很多游戲廠商為了實現畫面效果和游玩體驗的均衡 , 不得不對游戲進行酌量的“降質” , 比如《原神》的手機版畫面就相對簡陋 , 比主機板缺少了大量的細節 。 像是能真實還原出云層厚薄的“體積云”技術 , 只能存在于PS5版本中 , 連PS4版本都無法企及 。
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可是 , 在網易《逆水寒》手游剛剛的在5月17日公布了一段新的引擎實錄視頻中 , 我們卻驚訝的發現 , 這款游戲竟然實現了“體積云”的效果 , 整個十方云海波濤洶涌 , 云層下面的景色若有若無 , 讓人望之心曠神怡 。
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其實 , 不僅僅是“體積云” , 在《逆水寒》手游的實機演示視頻中 , 還透露出游戲所擁有的其他特征——比如肉眼可見的光追效果應用、細膩的“海飛絲”毛發顯示效果、極具感染力的動作系統等等 , 這一切無一不指向了這樣一個結論:如果《逆水寒》手游真的能做到如視頻所顯示的程度 , 那么它無疑超越了目前市面上所有手游標準 , 可以成為毫無爭議的天花板級存在 。
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因為實機演示視頻太過“魔幻” , 很多網友都不敢相信《逆水寒》手游真的能達到這種高度 , 甚至有人信誓旦旦的表示:光追什么的我先不談了 , 僅視頻里輕功和最后戰斗效果 , 我就不信手游能做得出來!而面對這樣的質疑 , 《逆水寒》手游官方卻非常自信的稱:有沒有一種可能 , 這樣的畫面表現真的會出現在《逆水寒》中!將網易的技術自信體現的淋漓盡致 。
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其實 , 早在《逆水寒》手游研發初期 , 就有內部玩家爆料 , 《逆水寒》手游采用了跟端游相同的引擎進行開發 , 端游上積累的很多黑科技 , 像是RTX光追效果、無距渲染、云游戲等端游上已經實現了的技術 , 都能無差別的繼承到手游當中 。 而且 , 網易為了能夠打造出《逆水寒》手游這款產品 , 也算是下了血本 , 據官方自己介紹 , 手游的研發團隊是網易迄今為止規模最大的 , 可以說會聚了全公司最頂級的技術人才 。 在這種重量級的團隊加持下 , 《逆水寒》手游真的有太多想象空間了 , 能夠在手機上實現以往主機平臺才能實現的頂級視覺體驗 , 也不是不可能的 。

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