美國主持人認為電子游戲導致槍擊事件?前特工則認為網絡社交問題

雖然說美國槍擊事件頻發 , 已經讓人見怪不怪 , 不過 , 最近在紐約州布法羅市一家超市發生的槍擊事件(10死3傷) , 讓不少玩第一人稱射擊游戲的網友們感覺既真實又可怕 , 槍手居然全副武裝、以第一人稱視角進行網絡直播 , 而且11人是非裔 , 2人是白人 , 但視頻最后里他因差點向一名白人開槍而說Sorry , 那么前面的白人豈不是……
美國主持人認為電子游戲導致槍擊事件?前特工則認為網絡社交問題
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美國主持人認為電子游戲導致槍擊事件?前特工則認為網絡社交問題】當我們都知道這種事情的發生歸咎于什么因素時 , 美國??怂剐侣勚鞒秩薐onScott與前特工BernardZapor圍繞該事件的對話 , 就相當語出驚人 , 關于槍手許多細節與身份背景 , 主持人JonScott避而不談 , 他只是說道“自從電子游戲變得如此真實暴力以來 , 事情似乎變得更糟了 。 你是否做過研究或了解到電子游戲往往會讓人們對扣動扳機的實際情況變得麻木不仁?” , 主持人就是這樣引導BernardZapor往這方面深入以及對話 。
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但凡帶“前”的人物 , 頭腦清晰度會提高很多 , 所以BernardZapor并沒有回應槍擊事件歸咎于暴力游戲 , 而是說“網絡社交的普及化讓人類面對面的互動減少 , 我們正在通過一種從未真正存在過的媒介進行交流 , 像人類一樣計劃好了” 。 似乎我們根本沒有從他們對話中獲得什么有價值的內容 , 一個怪電子游戲 , 一個怪網絡社交 , 但要上演真人版使命召喚或CS , 最基本條件不是有裝備嗎?全球哪些地方能有這種得天獨厚的條件 , 為什么其他國家地區難以上演 , 這樣一對比 , 誰都知道問題所在 。
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就好比如二次元問題 , 為什么歐美緊盯著擁有二次元loli動漫或周邊的宅宅 , 并采取最嚴厲的打擊或抨擊 , 因為他們認為這些東西就是讓人產生現實煉銅的沖動 , 如同上述提到槍擊事件與暴力電子游戲的關系 , 如果一定要讓某些人或者事物為這種嚴重事情負責 , 當然是挑軟柿子最方便了 。

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