崩壞3:5.8測試服全新神之鍵“滌罪七雷”

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滌罪七雷是一把雷傷輸出向太刀武器 , 從機制上改變了雷之律者的輸出模式 , 并且增加了相當有逼格的飛龍協同攻擊 。 同時 , 還解決了一些導致雷律弱勢的問題 , 例如增加真時停解決吃不全Buff的問題 , 對于雷律的提升相當可觀 。 但是由于限制詞條較多 , 滌罪七雷并不能在別人的手里發揮多強的實力(這就是因人而變的神之鍵么) 。
本文基于測試服數據 , 最終表現請以正式服為準 。
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滌罪七雷·鳴雷見
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武器面板攻擊力453會心12
1、主動技能
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常態下的主動技能是樸實無華的倍率雷傷 , 伴有能量回復和麻痹積蓄效果 。
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但當雷之律者使用時 , 將在爆發狀態(騎龍)時解鎖全新的武器技能 , 能夠造成更高倍率的雷傷 , 并觸發雷律的閃避技能 。 使用武器技能后還可以立刻刷新二段必殺CD , 不需要像以前一樣在開啟必殺后等待12s 。 此外 , 兩種武器主動都能夠對敵人施加鳴神狀態 。
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▲大招期間使用武器主動可刷新二段大CD
在目前看來 , 武器主動為雷律帶來的最大轉變就是釋放后將可以直接釋放二段必殺 , 進行一輪吐息后就可以直接釋放必殺 , 不必等待二段必殺解鎖 , 壓縮輸出流程 , 便于吃全輔助的加傷buff 。
2、被動技能
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除了常駐全傷還有很多效果 , 我們一個個來看:
1)釋放必殺后刷新武器主動 , 有10s冷卻 。 可以讓雷律使用如“武器主動必殺技武器主動”的連招 。
2)雷律使用時 , 兩段必殺期間真時停 。 雷律最大的動畫時間長的問題終于得到了解決 , 不再會因為冗長的動畫在深淵丟分數和浪費輔助的buff時間 , 可謂是史詩級加強 。
3)雷律使用時 , 入場時增加200點律者能量 , 冷卻10s 。 這主要是對武器主動不回復動能的補償效果 。
4)雷律使用時 , 爆發狀態下釋放武器技并在下場前釋放二段必殺后 , 飛龍會留在場上協同作戰 。
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關于飛龍協同 , 有這么幾個特性:
1)飛龍屬于召喚物 , 吃不到角色的任何傷害加成;
2)協同時間只由角色的初始動能決定 , 因此不論剩多少動能釋放二段必殺 , 都不會影響飛龍的時間 , 且s2階的動能消耗減少也不對飛龍生效;
3)由于鳴神標記 , 飛龍的轟擊可以同時為雷律回復大量的動能 。
因為這些特性 , 飛龍的協同攻擊并不能提供很高的輸出 , 提供的更多是諸如回復動能、雷鎖控怪和積攢麻痹槽的功能性效果 。
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雷傷加成觸發簡單加成時間長 , 基本等同于常駐 。
雷律使用時 , 飛龍在協同狀態結束前 , 還將進行一次猛撲 。 而且雷律在飛龍協同期間釋放的心斬次數還可以提高猛撲的倍率 。 但正如上面所說 , 飛龍吃不到角色的任何加成 , 猛撲的傷害也并不非??捎^ , 所以為了拉滿猛撲傷害而采取“滿動能開二段大接兩心斬”的流程并沒有太大意義 。

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