崩壞3:新角色“格蕾修”技能展示,主打流血傷害,大招還能脫手

5.8新角色“格蕾修”已經上線測試服 , 新角色定位異能屬性 , 以十字架為武器 , 不同于以往的角色 , 新角色主打流血傷害 , 且擁有脫手大招 。
但格蕾修附加的“流血”效果比較特殊 , 并非我們常規意義上的流血效果(由于新角色還處于V1時期 , 我們重點看技能機制 , 技能倍率并非重點) 。
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核心機制·顏料
格蕾修入場時默認為紅色顏料 , 普攻命中可以獲得該顏料 。 點按大招鍵并命中時 , 可以切換顏料并獲得該顏料 。 每種顏料有不同的效果 , 【調和:紅】對無護盾保護的敵人物傷提高25% , 【調和:黃】降低自身受到的傷害 , 【調和:藍】角色造成的流血狀態的物理傷害提高50% 。
崩壞3:新角色“格蕾修”技能展示,主打流血傷害,大招還能脫手】當角色擁有多個相同顏色時 , 分支攻擊會額外追加多次傷害 , 視作流血傷害 。
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普攻和QTE
格蕾修的普通攻擊共有5段 , 每次使用普通攻擊都會獲得一種顏色 。 第3段和第5段命中時 , 提高自身25%的物理傷害 。
敵人時空減速或被施加流血時 , 觸發QTE , 觸發3秒時空斷裂 , 同時造成“140%*7”的物理傷害 , 并回復6點能量 。 角色會因此獲得3種不同的顏色 。
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蓄力攻擊
蓄力攻擊消耗顏料 , 并根據消耗的顏料種類、數量產生不同的效果 。 釋放分支后 , 獲得【七彩泡泡】可以抵擋一次傷害 , 并在抵擋傷害后造成一次范圍傷害 。
解鎖【麥田 , 金燦燦的】后 , 分支攻擊會依據消耗的顏色種類數量回復能量 。
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必殺技
大招狀態持續18秒 , 期間可以換成隊友上場 , 并可以享受到【調和】狀態 , 大招狀態下 , 顏料槽由3點變成5點 , 角色自身造成的流血狀態全傷害提高100% 。
大招終結技對流血狀態的敵人額外造成一次200%倍率的傷害 , 每層流血狀態提高600% , 最多提高3800% , 視為流血傷害 。
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閃避技能
格蕾修的極限閃避沒有什么值得說的 , 觸發3秒的時空斷裂 , 且極限閃避后可以直接打出普攻第三段 , 并獲得【七彩泡泡】 。
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專屬武器
格蕾修專屬武器落地即可超限 , 【往世的星空:心之彩】 , 主動技能造成600%倍率的物傷 , 并造成10點流血積蓄值 。 被動技能1 , 提升分支和大招35%的傷害 , 并提升全隊20%物傷 。 被動技能2 , 提高30%物傷 , 并且提高無護盾保護的敵人12%的易傷 。
可以看出 , 專武超限后技能加成極高 。
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專屬圣痕
上位提高20%物傷 , 并提高20%的流血傷害;中位提高25%流血積蓄值 , 場上存在流血敵人時 , 全隊物傷提高12%;下位開啟大招后 , 場上敵人受到的全傷害提高36% , 可以疊加2層 。
2件套效果:對敵人造成10次流血傷害 , 對敵人造成500%倍率的物傷 , 格蕾修裝備時 , “下位”效果結束后 , 為場上敵人施加35%易傷 。
3件套效果:開啟大招后全隊角色攻擊無護盾保護的敵人傷害提高10% , 敵人每有1層流血狀態 , 額外提高2.5% , 最多提高15% 。

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