LOL:韋魯斯喜獲加強,攻速提升后拉滿容錯才是王道!

在召喚師峽谷中 , 因為一些針對其他英雄進行的改動 , 從而躺槍的英雄有很多 。 而近些年要說最離譜的躺槍 , 那莫過于神話版本來臨后 , 一眾特效流英雄們的躺槍了 。 在神話版本來臨后 , 特效流裝備尤其是羊刀迎來大改 , 再加上神話裝備的推出 , 讓以韋魯斯這位射手的特效流玩法直接在新版本無所適從 , 而隨著穿甲流玩法的被砍 , 韋魯斯在現版本直接成了下水道英雄 , 而在最近設計師終于是想起了韋魯斯 , 給他進行了一點加強 , 接下來就給大家帶來加強后韋魯斯的玩法推薦 。
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改動分析
韋魯斯的加強為被動提供的攻速提升 , 擊殺小兵提供的攻速提升了5% , 擊殺英雄則是提升了10% 。 同時W技能被動增傷每級提升了1.5 , 點滿后提升了6點 。
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LOL:韋魯斯喜獲加強,攻速提升后拉滿容錯才是王道!】韋魯斯的兩項加強很明顯都是針對他的特效流玩法 , 并且被動攻速的提升 , 可以說主要是對于致命節奏改版的補償 。 致命節奏的改版對許多ADC都是一個加強 , 但是只要是玩過韋魯斯的朋友都知道 , 新版致命節奏對韋魯斯來說 , 遠不如舊版致命節奏好用 。 韋魯斯根本無法在1.5秒內疊滿6層致命節奏 , 而對自帶百分比傷害的韋魯斯來說 , A出了六下就意味著團戰已經塵埃落定 。 此時韋魯斯沒有追擊手段 , 即使致命節奏疊滿 , 殘局收割能力也非常差 , 新版致命節奏對韋魯斯就十分雞肋 。
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但一點數值的提升 , 只是稍微提升了攻速特效流韋魯斯的強度 , 對韋魯斯總體來看 , 只能說是聊勝于無 。 并且目前版本中 , 韋魯斯的主流玩法依舊是poke , 尤其是排眼刀性價比的提升 , 讓poke流韋魯斯功能性更強了 。
玩法推薦
韋魯斯作為一個擁有著高AD、AP與攻速收益的英雄 , 一直以來都有著穿甲流、特效流與AP三種玩法 , 只是一直以來都是以特效流為主 , 自從神話版本來臨后 , 穿甲流才趁勢崛起 , 而AP流的玩法則是最為少見 。 但是在當前版本 , 最推薦韋魯斯選擇AP玩法 。 原因無他 , 實在是特效流玩法的出裝過于雞肋 , 而穿甲流強度又不復從前 。
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韋魯斯W技能引爆后的百分比最大生命值傷害 , 一直帶有AP加成 。 在高AP的情況下 , 打滿兩個三層W被動 , 足以瞬間秒殺一切對手 。 同時韋魯斯大招能夠給對手掛上三層被動 , 這意味著對韋魯斯大招起手 , 帶上叢刃后 , 就可以輕松打出六層被動從而秒殺對手 , 雖然持續輸出不如特效流 , 但是爆發傷害絕對是韋魯斯所有玩法中最為恐怖的 。
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AP韋魯斯推薦符文選擇為叢刃、惡意中傷、眼球收集器與終極獵人 , 副系則是推薦選擇神奇之鞋與行進速率 。 這一套符文能夠拉滿韋魯斯的傷害與追擊能力 , 但是如果對線壓力大 , 也可以將惡意中傷換為血之滋味 , 行進速率換為餅干 , 從而提升賴線能力保障發育 。 AP韋魯斯打的是百分比傷害 , 在后期也非常強力 , 因此前期可以以發育為主 。
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而出裝上則是推薦選擇魔宗、納什與峽谷制造者作為三件套 , 隨后補出帽子與法穿杖組成神裝 , 如果對手刺客強勢將帽子換為金身保命 。 韋魯斯在對線期時還是需要攻擊力來補刀與對線的 , 因此第一件裝備首選魔宗 , 隨后再做出納什提升攻速與AP保障輸出 , 后續補出峽谷與法強裝備組成純AP即可 。

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