LOL:錘石加強W靈魂收益翻倍,安排上月石再生器輕松成輔助一哥!

LOL每次的版本更新 , 對于我們國服來說 , 都是一個負面影響 。 畢竟設計師進行版本改動的時候 , 是沒有我們國服數據的 。 這就導致了許多我們國服泛濫成災的玩法 , 有時候不僅沒有得到削弱 , 甚至還得到了加強 。 要過了許多個版本 , 玩法傳到韓服之后 , 才會進入設計師的視野得到調整 。 而接下來即將到來的12.9版本中 , 可以說設計師們終于是做對了一回事了 , 基礎強度積弱已久的錘石 , 終于迎來了一次加強 , 接下來就給大家分析一下這波錘石的加強 。
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改動分析
錘石的加強為:被動每個靈魂對法術強度與護甲的提升 , 由0.75提升到了1 。 隨后是W技能的靈魂加成由1提升到了2 。
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而關于錘石這一改動 , 老玩家可能都不清楚 , 只有活化石玩家才知道 , 錘石被動的加強只是一次回調 。 錘石在剛剛出來的時候 , 被動每個靈魂對法術強度與護甲的加成就是1.0 , 而這些加上了成長護甲后 , 錘石中后期功能性強 , 坦度高 , 還能提供不錯的傷害 , 這就導致設計師后續直接一刀將錘石的成長護甲砍為0 , 同時更是將錘石靈魂提供的收益進行削弱 。 而在當前人均傷害溢出的神話版本 , 錘石的坦度早已不能看了 , 只能靠強大的功能性苦苦支撐 , 這波回調對錘石的意義無疑是巨大的 。
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不過加強最大的 , 當屬W技能靈魂收益的提升 , 翻倍的提升讓錘石的保護能力更加出色 , 配合救贖、坩堝等可以提升護盾強度的裝備 , 錘石一個滿級W能夠提供300點左右的護盾 , 在中期還是相當不錯的 。
玩法推薦
如果沒有怎么關注錘石的玩家 , 可能認為錘石的玩法非常固定 , 那就是主Q副W , 然后以CD裝為主 , 不斷勾人就完事了 。 但其實主Q只是主播青蛙所展示出錘石的一種玩法思路 , 在錘石沒有怎么經歷削弱的版本 , 錘石的QWE三個技能是都可以用來主加的 , 主Q主打的是控制效果 , 在鉤子命中率高的時候收益最高 。 而W則是團隊配合 , 對線期能夠更好的保護adc , 同時也方便打野GANK 。 中期團戰中救援隊友的能力也更強 。 而主E就是主打對線壓制 , 錘石E技能相比Q無疑是更好命中的 , 主E的收益最穩定 。
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不過時過境遷 , 錘石的E技能傷害也經歷了削弱 , 導致了現在的錘石 , 很少有主E的情況 , 基本上只剩下了主Q與主W的玩法 , 主E也只是六級前點三級后轉點其他技能 。 在平常的排位中主Q玩法更為多見 , 但是在賽場上 , 則是更好配合隊友的主W玩法更為多見 。
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而這次對于錘石W靈魂收益的加強 , 無疑讓即使是在團隊配合沒那么默契的排位中 , 錘石也能選擇主W了 。 并且過去了這么多年 , 現在的聯盟大多為老玩家 , 隊友出現不會點燈籠 , 忘了點燈籠的情況與當年相比也更少了 , 因此在當前環境中 , 更推薦錘石選擇主W副Q的玩法 。
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而既然是主W , 那么就可以以保護能力為主 , 大件裝備優先選擇救贖與坩堝 。 但是在神話裝備的選擇上 , 除了鳥盾之外 , 還是可以考慮能夠提升開團能力的皇冠 。 同時由于主W , 在對手爆發不高或者AOE不多的情況下 , 也可以考慮選擇月石再生器作為神話裝備 , 月石再生器對于護盾強度的提升高達30% , 對錘石W的增益還是非常不錯的 。

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