【網(wǎng)易游戲《忘川風華錄》與紹興文旅局聯(lián)動】近年來 , “國風元素”在文創(chuàng)領域頗受追捧 。 如何把傳統(tǒng)文化做新做強 , 是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的一大目標 。 想要達成這個目標 , 就要謹慎選擇路徑 。

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而這其中 , 游戲對文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的貢獻功不可沒 , 以網(wǎng)易游戲《忘川風華錄》為例 , 其本身就主打國風特色 , 所以能完美兼容各式傳統(tǒng)文化 。 像之前《忘川風華錄》就聯(lián)動了重慶京劇院 , 打造了巾幗英雄梁紅玉的形象 。 這次聯(lián)動還被新華社點名 , 夸贊忘川這種“與玩家一起傳承傳統(tǒng)文化”的做法 。

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當時小編就對游戲里的梁紅玉印象深刻 , 還去特意去梁紅玉祠參觀過 , 看到巨大的梁紅玉塑像英姿勃發(fā)的矗立在河下古鎮(zhèn) , 再聯(lián)想到游戲與歷史上的她 , 一時感概良多 。

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而前不久 , 《忘川風華錄》又迎來了一位好似“無情仙尊”的王陽明先生 。 小編只從書里學習過他的“格物致知”、“知行合一”思想 , 這位心學大家的理念 , 在東亞文化圈影響深遠 。 忘川中的陽明先生 , 形象超然脫俗 , 正應對了心學的“夫萬事萬物之理不外于吾心” , 將那一種濃烈的出世感詮釋了出來 。

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而最近 , 小編得知了《忘川風華錄》與紹興文化廣電旅游局的聯(lián)動 , 聯(lián)動的主角正是陽明先生 。 歷史上的王守仁 , 陽明先生 , 出生于浙江紹興府余姚縣 。 生于余姚 , 學于紹興 , 成名于紹興 , 死于紹興 , 葬于紹興 , 他的一生與紹興結下了深厚的緣分 。 而紹興當?shù)匾脖4媪舜罅康年柮魑幕z跡 , 像陽明故居、稽山書院、陽明洞天......
對我們玩家來說 , 這些都是圣地巡禮的好地方 , 小編默默記在筆記本里 , 一定要去看看!

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當然 , 這次聯(lián)動 , 是圍繞“思想家王陽明”這個文化IP , 用數(shù)字化、沉浸式的傳播方式 , 在《忘川風華錄》的游戲劇情中下功夫 。 邀請稽山陽明研究院執(zhí)行院長潘建國、紹興市陽明研究會秘書長馬士力等專家 , 參與撰寫游戲中王陽明的劇情 。 這一點 , 無疑是本次活動劇情必將硬核的保障 。 而忘川一直在線的美術、音樂 , 也必將為玩家們打造一個沉浸式體驗心學文化 , 品味千年前陽明先生哲學思想的場所 。

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而且未來《忘川風華錄》和紹興文化廣電旅游局還將持續(xù)深入聯(lián)動 , 《忘川風華錄》還會與紹興市陽明文化相關的線下景區(qū)研究合作項目 , 促進文旅線下消費擴容 , 將“王陽明”這一文化IP打造得更具代表性 。 在當今的文創(chuàng)熱潮下 , 《忘川風華錄》與紹興文旅局的深度聯(lián)動 , 是網(wǎng)易游戲與紹興市傳統(tǒng)文化數(shù)字IP新文創(chuàng)聯(lián)動的第一步 , 而這無疑給未來其他文化IP的文創(chuàng)方向提供了一個優(yōu)秀范例 。 作為玩家 , 我也期待未來能看到更多優(yōu)秀的、更精彩的文創(chuàng)作品和聯(lián)動活動 。
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