我的世界:如果我不說,你永遠也不知道,關于“火焰”的故事

《我的世界》作為一個很講“科學”的游戲 , 自古以來 , 就有無數玩家為此奮斗 。
而“火”便是Minecraft中代表科學的一種“非固體方塊” , 而人類“火”的使用能延續到上古時期 , 兩百萬年前的時候 。
所以本期文章 , 讓我們一起來看看關于“火焰”你不知道的這幾件事情 。
我的世界:如果我不說,你永遠也不知道,關于“火焰”的故事
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上古時期 , 上帝Notch第一天創造了天地 , 第二天創造了萬物 , 第三天創造了火焰 , 后來Notch仔細一想應該怎么讓“人類”掌控火焰呢?用魔法?還是用鉆木取火 , 或者是打火雞?
后來呢 , 他發現摩擦可以產生熱量 , 而這種熱量就可以產生火焰 , 于是這片世界上就出現了一種名叫“燧石”的石頭 , 此后人類就掌握了火焰的使用方法 , 這便是打火石的由來 。
所以人們為了紀念這一天 , 便將2010年這一年被譽為火焰誕生之年 , 據傳說上古時期的火焰 , 是可以像方塊一樣被放置到物品欄當中的 , 也可以被史蒂夫拿在手上 , 甚至可以自由擺放 。
我的世界:如果我不說,你永遠也不知道,關于“火焰”的故事
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而這也導致了 , “火焰”具備一切Minecraft方塊的基本特性 , 正因如此當時的玩家可以將火焰放到合成臺上 , 這便是Indev時代所發生的一切 。
無限蔓延:如果說上述一切發生在Indev時代 , 那么在Beta1.6之前火焰則更加奇葩 , 你敢相信火焰擁有無限傳送的機制嗎?
沒錯火焰在當時并沒有任何的規則限制 , 可能是因為世界法則不簽 , 當時你在一棵樹上點燃火焰 , 那么該火焰就可以燃燒整片數量 。 不想現在 , 你在森林里面點一把火 , 你走遠之后時隔兩三天再回來 , 火焰還是你走時的那個模樣 。
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而無限蔓延的特性 , 甚至會隨著難度的變化而變卦 , 這不僅體現在傳播速度上 , 更是體現在火焰在實體上燒灼的持續時間 。
更別說在0.31版本當中 , 由于沒有熔爐的出現 , 所以當時的玩家為了獲得金屬錠 , 只能將它們放在火焰里面煅燒 。 (所以火焰便是熔爐的前身)
隨著時間的推移 , 版本逐漸來到現代 。
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驅逐蜂蜜的利器:讓我們將目光看向1.15版本 , 在該版本當中 , 如果我們想驅除蜜蜂 , 那么我們只需要點把火就可以了 , 用篝火也可以煙熏出蜜蜂 。
【總結】
我的世界:如果我不說,你永遠也不知道,關于“火焰”的故事】所以 , 《我的世界》這款游戲對于火焰還是有很多故事的 , 對此大家又有什么想法呢?歡迎一起討論~

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