MSI季中賽:T1隊員第一視角公布!只有25ms延遲,LPL粉絲憤怒了

#2022MSI季中賽#
本屆MSI從開賽以來就爭議不斷 , 首先是RNG這邊因為只能線上賽 , 導致其他隊伍必須在35ms的延遲下打比賽 , 引發了很多海外網友甚至說是海外選手的不滿 , 之后就是RNG小組賽首輪重賽 , 因為RNG這邊是35延遲 , 但是其他戰隊延遲高于35 , 官方認為影響到了賽事的公平性 , 所以讓RNG重新打了前三場比賽 。 但是沒想到就在小組賽最后一天 , 有細心的網友發現 , 釜山現場的延遲也不是35 , 而是21-25波動 , 是否對于RNG的隊員來說不公平呢?
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具體情況如下 , 在T1和SGB的比賽中 , 有一波zeus的賈克斯一打二天秀反殺了2人 , 這波zeus確實打得很好 , 思路也很清楚 , 所以官方這邊專門給了一波zeus第一視角的回放 。 但是沒想到從回放中看到 , zeus第一視角的ping是24 , 整個回放的過程中ping是在21-25左右變化的 , 并不是官方要求的35ms 。
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對于zeus比賽時的ping是25 , 很多LPL網友都表達了不滿 。 有人要求重賽 , 認為這個ping不公平 , 也有人拿出官方的公告 , 表示公告說的是所有參加MSI的選手都將在35延遲下打比賽 , 怎么現在看T1的隊員們只有二十多的延遲?
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當然也有人質疑說:有沒有一種可能 , 在和RNG比賽時延遲是35 , 其他隊伍間交手延遲都是25?T1和SGB這兩隊都在釜山現場 , 所以兩隊的延遲是一樣的 , 對于兩隊來說并沒有不公平 。
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但是貝塔認為:官方發布的公告明確表示了要為所有MSI選手提供35延遲 , 之前應該是延遲高于35 , 所以高延遲的隊伍打低延遲的RNG , 不公平重賽了 。 那么現在其他隊伍都是25延遲 , 只有RNG是35延遲 , RNG變成了高延遲的隊伍 , 來打其他低延遲的隊伍 , 也不公平啊 。 而且如果說只和RNG打比賽時是35延遲的話 , 也不太可能 , 單獨為了和RNG的比賽來調整延遲 , 真的沒必要 , 而且也不符合官方的公告 。
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只有一種情況 , 就是在官方調整過之后 , 其他戰隊由之前高于35的延遲 , 調整到了低于35的延遲 , 但是RNG這邊還是在35延遲下打比賽 。 不過也有人表示之前拳頭發過公告 , 當時顯示35延遲 , 但因為各種設備的原因 , 導致實際延遲高于35 , 所以現在顯示25延遲 , 實際上就是35延遲 。 當然這種說法有沒有實證還不好說 , 但是有一點可以確定的是 , 這屆MSI真的是一團糟 。
MSI季中賽:T1隊員第一視角公布!只有25ms延遲,LPL粉絲憤怒了】那么 , 對于這件事情 , 你們有什么想說的嗎?

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