魔獸世界:暴雪吃老本,“龍希爾”出自香草時代,設定以龍為食!

《巨龍時代》同時增加新種族龍希爾和新職業喚魔師 , 給玩家有種夢回潘達利亞熊貓人的感覺 。 只是這兩個新增內容表現得并不盡人意 , 暴雪為了安撫玩家 , 只能不斷強調會繼續優化 , 說白了就是由玩家的意見推動著暴雪的改變 , 這種不自信的表現 , 其根源就是來自缺乏創新的能力 。
魔獸世界:暴雪吃老本,“龍希爾”出自香草時代,設定以龍為食!
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玩家不滿意的地方在于龍希爾的體現過于瘦弱 , 和魔獸里面的巨龍外形相去甚遠 , 雙形態的切換就是狼人機制 。 喚魔師職業 , 更是只能限制在龍希爾 , 其他舊種族并不能選擇喚魔師 。
面對玩家對這些設定的不滿 , 開發團隊依玩家的意見來做出承諾 , 比如會有健壯版的龍希爾 , 以后其他種族也可以解鎖喚魔師職業 , 但這都是畫餅式的承諾 。
魔獸世界:暴雪吃老本,“龍希爾”出自香草時代,設定以龍為食!
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暴雪從“教玩家玩游戲”到“玩家教暴雪做游戲”的轉變在BFA版本之后表現得尤為嚴重 , 比如特質裝、神器項鏈、套裝回歸等等 , 每次改動都是源自玩家的壓力 。
只是不管如何改 , 都給到了玩家一種“似曾相識”的感覺 , 說白了就是拿舊版的內容稍微改下換個方式回歸 。
相信資深的魔獸玩家都有個相同的觀念 , 就是當代的魔獸設計師缺乏創新 。 其中表現得最為明顯的就是新種族和新職業的打造 , 現在的設計師可以說是沒有真正去創造過所謂的新內容 , DK、DH、熊貓人和武僧 , 這些在不同版本出現的內容 , 其實都是出自香草版本的初代設計師 。
不夸張地說 , 現在的魔獸設計師就是躺在前人的功勞簿上吃老本 。
魔獸世界:暴雪吃老本,“龍希爾”出自香草時代,設定以龍為食!
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0.0版本的龍希爾 , 經過玩家的挖掘 , 發現香草時代就已經有了“龍族”的設計概念!設計手稿可以看到龍族的外觀和現在的龍希爾極其相似 , 甚至可以說是如出一轍 , 雙足站立、沒有盔甲、龍首和翅膀 。
魔獸世界:暴雪吃老本,“龍希爾”出自香草時代,設定以龍為食!】但舊版的概念圖體型更健碩 , 更接近于巨龍的外觀 , 而不是現在龍希爾偏向于蜥蜴人的觀感 。 如果龍希爾完全照搬概念圖的外觀 , 應該會得到更多玩家的認可 , 因為巨龍需要的就是威猛和霸氣 。
魔獸世界:暴雪吃老本,“龍希爾”出自香草時代,設定以龍為食!
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更有意思的是香草時代設計師留在手稿里面的注釋 , 我們可以看到這樣一句話“更大的幼崽會獵捕其他幼龍 , 成長后以更大的龍為食” 。 除了正常版本的雙足“龍族” , 還有個較為肥胖的版本 , 這很符合原始巨龍的設定 , 像迦拉克隆就是喜食巨龍 , 然后腐化成為了亡靈龍 。
以現在設計師的習慣 , “巨龍群島”應該會出現以龍為食的原始巨龍 , 這自然是反派的原始巨龍 。
看到這里 , 相信大家會對暴雪吃老本的印象又加深了一份 , 只是龍希爾作為可選種族 , 設定為耐薩里奧創造的新物種倒是比較符合現在的價值觀 , 畢竟同類相食只能作為反派的屬性 。 但不可否認的是“龍希爾”外觀確實來自于香草時代的設計師手筆 , 這倒給了玩家另一個希望 , 就是同樣是香草時代被P的娜迦有可能會出現在以后的資料片!

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