《魔獸世界》手游公測時間成疑問手游公測時間成疑問

前些日子暴雪發布了重要預告 , 其中《魔獸世界》手游即將曝光的消息 , 無疑是最大的亮點 。 魔獸這個IP在沉寂多年以后 , 終于要邁進了一步 。 按照暴雪官方的話來說 , 這是一次從未曝光的過的全新手游 , 專門為移動平臺而生 。 消息放出之后 , 將玩家們的期待拉到了頂點 , 同時也引發了幾個值得關注的問題 。
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手游公測時間成疑問
《魔獸世界》手游公測時間成疑問手游公測時間成疑問】魔獸要出手游 , 自然是讓老玩家比較興奮的 。 但細細品讀這個消息 , 熟悉暴雪的玩家就開始放下期待了 。 5月下旬官方會公開手游的一些消息和目前的進度 , 這也僅僅是處于曝光的階段 。 《暗黑破壞神》系列曾經在曝光后四年沒有動靜 , 直至2022年才準備開始公測 , 暴雪制作游戲的速度著實讓人擔憂 。 如果是這樣一個速度 , 大概率要等到2026年才能公測?估計沒有幾個老玩家有這種耐心吧!
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手游的類型及模式
官方在公告中有這樣一句話 , 大概意思是“根據魔獸世界背景故事研發的手游” , 這句話就存在很多種可能性了 , 因為并沒有說是原汁原味的還原端游的手機游戲 。 如果僅僅是應用到魔獸的背景故事 , 那么卡牌對戰、模擬經營、角色探索等等類型均有可能 , 這種類型的手游效果比起《暗黑破壞神:不朽》對端游的還原 , 游戲體驗肯定會差得多 。
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《魔獸世界》端游是點卡制的收費模式 , 當手游出現的時候 , 又會是怎樣一種計費模式呢?手機游戲搞點卡計費幾乎是不大可能的 , 那么必然會開放充值入口 , 類型可參考《夢幻西游》端游和手游的模式設定 。 氪金系統的接入必然也會影響魔獸原汁原味的游戲體驗 , 這也是玩家期待的重點 。
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被微軟收購后的首個大項目
今年年初的時候 , 微軟以高達678億美元的價格收購了動視暴雪 , 一躍成為全球頭部的游戲公司 , 轟動了整個游戲界 。 此次魔獸手游也是被收購后的首個大項目 , 魔獸的IP影響力不必多說 , 但凡手游做的差不多 , 熱度肯定不會差 。 現如今的并沒有一款根據端游制作而來的“傳說級”爆款手游 。 英雄聯盟手游的前車之鑒歷歷在目 , 在魔獸IP的加持下 , 玩家們的期待越高失望就越大 。 到底是爺青回還是爺青毀 , 目前還無法定論 。
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目前市面上有很多仿造魔獸世界的手游 , 幾乎涉及了各個類型和領域 。 等到暴雪官方正式出手的那一刻 , 是驚喜還是失望 , 目前還沒有定論 , 只能期待五月份下旬的消息曝光 。 期待暴雪能帶來一個讓玩家驚艷的游戲大作 。 針對這些問題 , 各位老玩家覺得哪種方式更可行呢?

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