王者榮耀:孫尚香重做式削弱有感,策劃到底在為誰鋪路,呆射嗎?

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
體驗服對孫尚香進行了一次重做式的調整 , 二技能命中對手后增加15%的穿透效果 , 改成命中的對手減少15%的護甲 , 一轉一換 , 鈴鐺兒都感覺到孫尚香在這次調整以后 , 又將回到接近下水道的一員了 。
就策劃這幾個賽季對射手的調整 , 最早的公孫離 , 再到李元芳 , 后到馬可波羅 , 緊接著就是孫尚香 , 如此輪回不止 , 只要有位移技能的射手一旦冒頭 , 那么就會迎來一次調整 , 一次如果不行的話就兩次 , 兩次如果不行的話就三次 , 比如馬可波羅和孫尚香就是典型的例子 。
王者榮耀:孫尚香重做式削弱有感,策劃到底在為誰鋪路,呆射嗎?
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似乎策劃對這些有位移技能的射手存有偏見一樣 , 只要某個射手稍微有點起色 , 就會對其進行平衡調整 , 再接著對沒有位移技能的射手進行加強 , 比如后羿 , 伽羅 , 黃忠等射手 , 同樣作為射手 , 一邊是冒頭就削弱 , 一邊則是動不動就加強 , 策劃到底在為誰鋪路?
如果從這些來看 , 大家就覺得策劃是在為了這些沒有位移技能的射手鋪路 , 那么你的想法就有點過于簡單了 , 因為這款游戲并不是只有發育路的對決而已 , 而是一款5V5的團隊游戲 。
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很多玩家會說 , 射手里沒位移技能的英雄出場率低 , 勝率低 , 就是被這些有位移技能的射手所壓制的結果 , 只要這些位移射手不削弱的話 , 那么沒位移技能的射手就沒有出頭之日 , 所以策劃這種輪回式調整沒有錯 , 但真的是這樣嗎?
如果真的是在為了沒位移技能的射手鋪路 , 那么該調整的根本就不是這些有位移技能的射手 , 根本就不是他們的存在讓沒位移技能的射手得不到好的出場機會 , 因為沒位移技能的射手 , 在對線單挑方面的實力根本就不弱 。
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王者榮耀:孫尚香重做式削弱有感,策劃到底在為誰鋪路,呆射嗎?】比如對線的時候 , 不管是單挑還是加上輔助二打二 , 有位移技能的射手真的很有優勢嗎?其實鈴鐺兒并不這么覺得 , 像后羿 , 狄仁杰 , 魯班七號這些射手在對線的時候一點都不比有位移技能的射手差 , 甚至是經常壓著打 , 哪怕是到了高分段也是如此 , 所以說沒位移的射手被有位移的射手擠壓出場率 , 這是說不通的 。
而真正導致沒位移技能的射手難以得到出場機會的原因 , 難道不是現在的王者榮耀其它位置 , 動不動就有多段位移技能 , 瞬間秒人的傷害所造成的嗎?比如鏡瀾暃 , 甚至對抗路英雄也是如此 。
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不是說沒位移的射手對線沒法玩 , 也不是說對線弱 , 而是到了中后期 , 但凡段位高一點 , 對面每次都來切射手 , 哪怕你有輔助保護 , 自身沒有位移技能的情況下也很難存活下來 , 其實是其它位置的英雄面對沒位移的射手過于無解 , 才導致大家不樂意使用這些射手 , 或者說沒法玩這些射手 。
所以說策劃在為沒位移的射手鋪路 , 鈴鐺兒并不是很認同 , 反而感覺策劃是在為其它位置鋪路 , 比如當位移射手弱了以后 , 大家不得已選擇沒位移的射手 , 打野和戰士就更容易玩了 , 又或者是到時候又玩成雙邊了 , 根本就不是有位移的射手弱了以后 , 沒位移的就有出場機會 。
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