《王者榮耀》新版破繭之衣的屬性和屬性一覽

在新賽季更新的時候 , 包括我在內的很多人都認為破繭之衣能成為新賽季的黑馬 , 認為應該會有很多的法師會選擇它 。 可在新賽季更新了快一個月后 , 事情的發展好像完全脫離了當初大家的想象 。
不管是近身輸出型法師 , 還是持續消耗型法師 , 又或者是各種法系輔助英雄都不愿意出已經有過明顯加強的破繭之衣 , 以至于坊間都開始說除了貂蟬就沒有人會出破繭之衣 。 在此我嚴重申明:我認為坊間的這個說法是錯的 。
《王者榮耀》新版破繭之衣的屬性和屬性一覽】破繭之衣的加強
破繭之衣這件裝備從設計之初就飽受詬病 , 很多玩家都很討厭這件曾經在體驗服被冠以神器之名的裝備 。
老版破繭之衣的屬性
《王者榮耀》新版破繭之衣的屬性和屬性一覽
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老版破繭之衣的屬性一共三條:
+160點法術攻擊力
+1000點最大生命值
法力折射被動
這里我要說的重點是法力折射被動 , 老版法力折射被動的效果是可以通過靠近對手和提升法強來增加自身的減傷能力 。
但是這里的減傷有兩個比較大的問題:第一 , 讓一個法師近身作戰是一件十分奇怪的事(雖然確實有法師這么做);第二 , 通過提升法強來增加減傷的效果比較苛刻 , 玩家出它的性價比并不高 。
針對上面的這些問題 , 策劃設計出了新的破繭之衣 。
新版破繭之衣的屬性
《王者榮耀》新版破繭之衣的屬性和屬性一覽
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新版的破繭之衣只在法力折射被動上做出了一些調整:
生效范圍:從700碼1000碼 , 直接提升了300碼 。
大家還記得圓的面積怎么算么?如果還記得的話 , 應該就知道半徑700和半徑1000的兩個圓面積相差有多大了 。
減傷上限:從原先的15%20% , 提升了5% 。
繼承比例:從之前的100點法術攻擊力可以提升1%的減傷比例100點法術攻擊力可以提升1.5%的減傷比例 。
《王者榮耀》新版破繭之衣的屬性和屬性一覽
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隨便拿個英雄來舉例子 , 在出完了常規輸出三件套+吸血書+破繭之衣后 , 小喬的法強會來到1445點 , 在這樣的前提下 , 破繭之衣可以提供的減傷效果就是1445÷100×1.5%=21.675% 。
即:只要出了回響之杖+博學者之怒+虛無法杖+破繭之衣 , 法師基本上就可以全程享受20%的減傷效果 。
是不是很奇怪?為什么這么一件防真傷的神器 , 這么一件可以提升法師生存能力的裝備依舊沒有人愿意出呢?
破繭之衣的現狀
其實在我看來 , 破繭之衣沒人出幾乎是一件必然的事情 。
裝備的生效時間
《王者榮耀》新版破繭之衣的屬性和屬性一覽
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上面這局巔峰賽是我最近剛打的 , 整局游戲的時間大約是19分鐘 , 應該可以代表常規對局的情況了 。 在游戲結束的時候 , 敵我雙方的法師經濟都在10000出頭 , 都沒有出滿6件裝備 。
各位還記得破繭之衣被動的觸發條件嗎?我們需要出滿回響之杖+博學者之怒+虛無法杖+破繭之衣才可以享受滿額減傷效果(還有一件裝備就用距離來替代了) , 那么這幾件裝備一共需要多少錢呢?
回響之杖2100g , 虛無法杖2110g , 博學者之怒2300g , 破繭之衣2160g , 加上鞋子710g , 合計費用是9380g 。 按照前面的經濟來推算 , 法師一般會在16分鐘左右才能達到 。
所以問題就來了 , 當時間來到15分鐘之后的時候 , 打野和射手的裝備一般都已經成了型 , 即使你有破繭之衣提供20%的減傷 , 也大概率逃不了被擊殺的命運 。

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