王者榮耀:猴子的傷害高到令人無法接受,而他的傷害很低

猴子這個英雄原本是王者榮耀這款游戲里的打野牌面 , 其實我們從猴子的皮膚數量 , 從皮膚質量來看 , 就知道這個英雄意味著什么 , 起碼都是意味著高人氣 , 熱度非常高的英雄 , 意味著牌面級別的英雄 , 但是不知道從什么時候開始 , 猴子就一直無法振作起來了 。
這個英雄已經很長一段時間沒有在高分段得到玩家的重用了 , 更別說是在職業比賽上 , 被很多玩家說他淪落到只能在低分段炸魚的英雄 , 這其實是蠻可惜的一件事 , 為什么呢?
王者榮耀:猴子的傷害高到令人無法接受,而他的傷害很低
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因為如果你了解猴子的技能 , 你會發現 , 其實猴子是一個非常全面 , 技能幾乎無死角的打野英雄 , 一技能可以抵擋一次技能 , 同時給自己添加一個護盾 , 二技能有位移 , 還可以通過野怪或者兵線 , 甚至是英雄來進行跳棍 , 打出遠距離位移的效果 , 大招也有范圍擊飛 , 其實是很全面的 。
并且猴子一旦發育起來的話 , 他的輸出也是大家所熟知的 , 兩棒帶走后排 , 甚至有不少玩家都稱猴子為無腦英雄 , 就是因為發育起來的輸出太高 , 而不是技能無腦 , 跳棍跟存棍 , 一技能擋技能 , 秒棍等操作其實不無腦 , 甚至還不簡單 。
王者榮耀:猴子的傷害高到令人無法接受,而他的傷害很低
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但是這樣全面的猴子 , 卻一直都是屬于高分段的下水道英雄 , 最近的幾個賽季 , 只要聽到有關于猴子的改動 , 無一例外都是純加強 , 但是這么多的加強過去以后 , 猴子的數據也一直都無法提升 , 不說頂端排位賽的勝率只有44% , 巔峰賽47% , 出場率也低 , 就拿所有段位來看 。
可能很多玩家會以為有50% , 畢竟猴子在大家的眼里就是一個中低段位英雄 , 所以所有段位的勝率起碼得有50% , 低一點的話的就49% , 但實際上只有48% , 在打野里基本是墊底的存在 , 比瀾都低 , 但人家瀾確實高分段打野 , 十分熱門 。
王者榮耀:猴子的傷害高到令人無法接受,而他的傷害很低
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所以鈴鐺兒也特地去嘗試了猴子這個英雄 , 其實如果會玩的話 , 就比如前面所說到的存棍 , 跳棍 , 擋技能和拉扯 , 這些技巧如果你會的話 , 其實還是蠻好玩的一個英雄 , 但最讓人無法接受的是他的傷害 。
不是說猴子的傷害高到令人無法接受 , 而是低到讓人難以接受 , 因為猴子的輸出主要來源于強化普通攻擊 , 雖然自身攜帶暴擊幾率加成 , 加上銘文 , 前期的暴擊幾率雖然不高 , 但也不是特別低 , 但這就會讓使用者十分難受 。
王者榮耀:猴子的傷害高到令人無法接受,而他的傷害很低
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比如你前期在刷野的時候 , 如果出暴擊的話 , 那么打野的速度就會快很多 , 但運氣差一點 , 不出暴擊的話 , 刷野那叫一個慢 , 別的打野刷完都抓人了 , 你卻還有一個buff沒打 , 運氣不好的情況下 , 你很難跟上別人的打野節奏 。
王者榮耀:猴子的傷害高到令人無法接受,而他的傷害很低】如果打野能應付過去 , 隊友也沒有第一時間被抓崩 , 那么你的猴子發育到中后期開始帶線 , 此時你的發育領先全場 , 帶線的時候和對手單挑PK , 哪怕你很有細節 , 存了四棒 , 結果發現三棒都沒出暴擊 , 發育領先 , 等級領先 , 裝備領先的情況下 , 你先手卻打不過對手 , 這找誰說理去 , 所以過于運氣化 , 這是猴子始終無法站上更高舞臺的主要原因 , 因為高手對決是容不得失誤的 。
王者榮耀:猴子的傷害高到令人無法接受,而他的傷害很低

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