大話西游2:開發組把大家更多時間安排在了刷怪物升級上

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如果你現在留意一下 , 可能會發現游戲里清號的玩家不在少數 , 有一些名聲大噪的家族或者隊伍逐步的消失在了大家視野 , 有一些可能是改名或者是移民了 , 但是更多的是徹底告別了這個游戲 , 其實大話西游是一個人情味很重的情義網游 , 但是好像開發組把大家更多的時間安排在了刷怪物升級的事情上 , 對于PK也是近兩年才開始投放一些珍貴的獎勵 , 平常打幫戰和水陸等玩法 , 幾乎都是靠榮譽來維持動力 。
玩家們的差距也是因為土豪們的投入而變得越來越大 , 尤其是移民之后 , 這個現象更加嚴重 , 有一些實力偏差比較大的玩家 , 卻可以移民到同一個服務期內 , 在這樣的PK環境下 , 會嚴重打擊稍弱的一方 。

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雖然現在已經沒有多少游戲廠商繼續開發回合制游戲 , 但是大話算是堅挺了20周年 , 但是要掌握和了解的數據實在太多了 , 除了實力的壓制 , 還要有機智的指揮 , 他必須的對大話從古至今的套路研究的通透 , 然后再加上一點點運氣 , 可能才能打的贏 。
很多玩家表示自己玩的有一點累 , 主要是心累 , 因為組隊環境不太好 , 經常五開的玩家 , 可能開一個號還無所謂 , 五開每天上號都讓人覺得很累 , 然而上號之后每天要做的事幾乎接連不斷 , 周一有種族試煉 , 周二有水陸和尋芳 , 周三有科舉和畫窟等等 , 每天幾乎沒有可休息的時間 , 天天都在游戲里和怪物打交道 。
粉絲里有個玩家說的很對 , 他說游戲只是游戲 , 當你覺得玩一款游戲累的時候 , 你真的應該讓自己休息一下了 , 但是你想休息的時候 , 心易客服就會給你打來電話 , 送你一些不可交易的游戲道具 , 相信很多玩家就控制不住自己 , 又屁顛屁顛的上號去了 , 這20多年的大話發展 , 可以說從鬼族上線起死回生后 , 游戲就從一個養老型游戲 , 升級成了一個符合現在游戲商業邏輯的游戲了 , 這其實情有可原可以理解 , 畢竟沒有盈利 , 開發組再有多少才華 , 也無法繼續開發這款游戲 , 只是現在的大話 , 是不是真的考慮做一些減法 , 雖然開發組經常說大家可以挑選符合自己時間的任務來做 , 可是任務就在那里 , 不清完 , 心里總覺得有些事情沒做 。

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【大話西游2:開發組把大家更多時間安排在了刷怪物升級上】游戲 , 是人玩游戲 , 而不是游戲玩人 , 心情好玩一會 , 時間不允許就連電腦都不開 , 這個年齡了 , 掙錢照顧好一家子才是第一種要的事 。
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