DNF:“韌性系統”初步詳解!2種破除方法,修羅哥原地起飛
110版本中新增了“韌性系統” , 從普通圖的boss怪 , 到高級副本綠名怪 , 韌性系統可以說貫穿了整個110版本 , 那么韌性系統究竟是什么 , 如何駕馭呢?這里咱們就來詳細介紹一下 。
1、“韌性系統”是什么 , 有什么用?
副本boss以及部分綠名怪 , 血條下面有一條紫色能量條 , 這就是我們要說的主角“韌性條” 。

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當韌性條全部清除之后 , 怪物就會進入“破防狀態” , 破防狀態有什么用呢?主要有兩個用處:1、處于破防狀態的怪物 , 所受傷害將會得到25%加成;2、破防狀態時的怪物 , 可以被控制 , 比如擊飛、擊退、石化、減速等等 。
簡單點理解呢 , 攻擊破防狀態時的怪物 , 不僅傷害更高 , 而且你打它 , 它還不能反手!這就有點類似于現在團本破防的感覺了 , 所以理論上說 , 如果可以讓怪物長時間處于破防狀態 , 那么玩家傷害將會提升一大截!

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ps:當怪物處于韌性狀態時 , 也可以直接攻擊血量 , 只不過得不到額外加成而已 , 所以低級副本的韌性系統存在感不是很強 。
2、如何破除“韌性系統”?
既然破除韌性系統可以帶來如此多好處 , 那么最核心的問題在于 , 如何破除韌性系統呢?
目前來說 , 有2種主流破除方法:控制和異常!

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【DNF:“韌性系統”初步詳解!2種破除方法,修羅哥原地起飛】(1)“控制技能”可以破除怪物韌性系統 , 典型如修羅哥的大冰、大火、不動等 , 就連王小妹的電槍也能破除韌性條 , 所以可以想象到 , 自帶多控制技能的職業 , 將會受到極大歡迎 。
(2)“異常傷害”也可以破除怪物韌性系統 , 什么是異常傷害呢?主要指感電、眩暈、出血、冰凍等 。 不過這里有一個細節 , 就是每個怪物的“弱點屬性”不同 , 所契合的異常傷害也有所不同 。
比如 , 某A怪物的弱點屬性是“感電” , 那么就只能用感電進行破除 , 其他出血、冰凍等異常屬性是不能破除的 , 每個怪物的弱點屬性都不同 , 這個可以從“怪物圖鑒”中查看 。

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所以總的來看呢 , “控制技能”是最穩定的破除韌性方法 , “異常傷害”雖然也能破除 , 但適合范圍相對較小 , 需要契合怪物弱點才能較好發揮 。
3、“韌性系統”對于玩家的影響?
其實對于低級副本來說 , 大家基本不用考慮韌性條 , 你都還沒有打完它的韌性條 , 就已經先把血量清空了 , 尤其是國服以傷害為標準 , 前期只要一貫專注于傷害即可 。

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而等到高級副本就需要斟酌了 , 此時一套技能帶不走怪物 , 那么就需要先利用小技能或異常狀態進行破除韌性條 , 如修羅哥、鬼泣這種職業 , 就尤其備受歡迎 , 修羅哥不僅自身擁有許多控制技能 , 而且還自帶許多異常狀態 , 堪稱110版本真正的開荒幻神!
不過也存在另外一個問題 , 如果沒有控制技能和異常傷害呢 , 比如劍影 , 既沒有控制技能 , 也沒有異常傷害 , 那這時候 , 就只能從裝備上下手了 , 佩戴擁有“異常傷害”的裝備 , 也能達到相同效果 。
于是在105裝備選擇上 , 就會出現兩個分支 , 一部分是追求極限傷害 , 這類裝備打樁數據非常華麗;另一部分追求異常傷害 , 更加符合實戰環境 , 可以更快速破除韌性條 , 25%傷害加成下更加可觀!
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