大話西游2覺醒技“聽天由命”和“法力靈動”到底差距在哪里?

自從法秒類召喚獸開始流行之后 , 相關的覺醒技也逐漸登上了主流舞臺 , 尤其是“聽天由命”和“法力靈動”這兩種更是比較特殊 。 之前有朋友曾經問過我 , 為什么很多玩家都喜歡選擇后者 , 相比“聽天由命”它到底強在哪里?這篇文章就來簡單的說一下自己的一些看法~
一個技能或者一件裝備的強弱 , 不僅要考慮到PK因素 , 而且還得照顧到日常任務的具體作用 , 兩者兼顧才會是玩家的首選 。
大話西游2覺醒技“聽天由命”和“法力靈動”到底差距在哪里?
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先來看一下覺醒技“聽天由命” , 滿級狀態下有幾率增加一個傷害單位 , 并且最多可以增加2個目標 。 在這一點上面 , 其實無論是“聽天由命“還是“法力靈動” , 兩者的屬性并沒有太大的差異 。 最關鍵的部分在后面 , 圖中顯示 , “聽天由命”的技能傷害會在一定的范圍內波動 。
在這點上 , 開發組解釋的有點含糊其辭 , 波動范圍有多大 , 波動幾率是多少都沒有給出詳細的數據 。 這個覺醒技有點類似于護身符特技“七上八下” , 雖然一個是針對人物角色 , 另一個是作用于召喚獸 , 不過都是影響傷害范圍 , 并且數據會隨著幾率上下波動 。
大話西游2覺醒技“聽天由命”和“法力靈動”到底差距在哪里?
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再來看一下“法力靈動” , 技能描述里最重要的一點就是:“傷害和靈性有關 , 并且PvP當中效果還會提升50%”!和前者最大的差距就是“法力靈動”帶來的傷害并不會因為幾率導致數據浮動 , 而是控制在玩家手里 , 只要多加靈性屬性 , 它的傷害就一定會提升 。 這一點很像是套裝技能“萬古同悲” , 只不過沒有固定傷害而已 。 另外還有很重要一點 , PK當中可以提升50%的效果 , 就意味著它勢必成為主流 。 這就相當于同屬性狀態下 , 你秒任務怪物20萬血量 , 那么在PK里就變成了20+(20*50%)=30 , 這一點是其他覺醒無法代替的 。
說完了效果之后 , 咱們還得對比一下當前的價格問題 , “法力靈動”目前要比前者貴得多 , 所以如果是普通玩家打造敏系召喚獸的話 , 老玩家覺得搭配“聽天由命”也沒什么不好 , 例如:“妖火狼”等等 , 只不過用來比斗或者日常任務 。 最直觀要的是敏屬性狀態下 , 無法實現高靈性 , “法力靈動”失去了其最大的優勢 , 倒不如圖個便宜選擇前者 。 當然 , 如果你的定位就是PK , 或者本身就是不差錢的選手 , “法力”絕對是目前的首選 , 這一點無可厚非 。
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