DNF:“韌性系統”初步詳解!2種破除方法,修羅哥原地起飛( 二 )

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個人小結
“韌性系統”的到來 , 增加了玩家操作空間 , 不僅需要控制技能 , 也需要異常裝備 , 甚至還可以考慮一下隊伍搭配 , 這樣就不會再單純的以追求傷害為唯一目的了 , 這種想法呢的確值得期待 。
不過呢 , 以上畢竟存在于理論中 , 而以我國服玩家來說 , 一套技能帶不走 , 只會考慮增幅不夠高 , 誰會去關心韌性條啊……
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