這游戲讓我嚴重懷疑, 人真的需要肉體的存在嗎? 〖游戲不止〗

這游戲讓我嚴重懷疑, 人真的需要肉體的存在嗎? 〖游戲不止〗
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歡迎收看本期的《游戲不止》 , 我是喬伊 。 這期給大家介紹的游戲 , 我非常建議各位看完 , 這是目前少有劇情極其出彩的游戲 。
一個個碎片般的場景浮現在主角西蒙面前 , 鮮血從頭頂緩緩流出 , 似乎之前發生過一場事故 。 窗外的汽笛和暴雨聲沖擊著我們的耳膜 , 一切不再真實 。 時間 , 名字 , 一個個難以捉摸的詞句擾亂了思緒 , 就在我們大腦即將混亂之際 , 車禍發生了 。
再次睜眼 , 我們從家中的床上驚醒 , 看來剛剛的是一場惡夢 。 周遭是如此的凌亂 , 今天是2015年5月2日 , 手機在空曠的房間里不停地震動 , 對方是一個名叫大衛·蒙奇的男人 , 而這個名字明明在剛剛的夢境中出現過 , 從話語中大概了解到 , 主角之前經歷了一場嚴重車禍 , 腦部受到了創傷 , 這才來電就是提醒我們盡早過去治療 。
掛了電話我們慢慢從噩夢中緩過神來 , 游戲采用主視角解密探索的形式 , 在探索上有點像VR游戲 , 玩家需要通過鼠標模擬手部動作來進行調查收集等交互 , 取得關鍵物品推動劇情 。 我們在出發前需要喝掉醫生給我們說的示蹤劑 , 以幫助后續的治療 。
服下藥物我們啟程出發 , 在地鐵上我們接到同事的關心 , 誒 , 對面那個紅衣服的妹妹有點好看 。
來到醫院后 , 這里看起來還沒有裝修完 , 不像有人工作的樣子 。 我們在一處滿是儀器的房間內找到了醫生 , 由于車禍 , 我們的大腦受到了嚴重的損傷 , 隨時都可能面臨生命危險 , 蒙奇醫生正在進行腦部重建的研究 , 我們的主角便是受試者 。 今天來此 , 是為了給我們的大腦做一個樣本掃描 。
《惡靈附身》的精神病院 , 透露出一種冰冷的詭異感 。 但沒辦法 , 為了治療我們還是硬著頭皮坐了上去 。 一個頭戴顯示器呈現在我們眼前 。 機器的噪音在耳邊響起 , 為了緩解我們的緊張 , 我們開了一句玩笑話:(印第安人還以為相機回頭走他們的靈魂呢 。 )伴隨著白光閃爍 , 我們就此暈了過去 。
這游戲讓我嚴重懷疑, 人真的需要肉體的存在嗎? 〖游戲不止〗
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這游戲讓我嚴重懷疑, 人真的需要肉體的存在嗎? 〖游戲不止〗】直到再次醒來 , 周圍一片死寂 。 摘下頭盔 , 醫生已不見蹤影 , 仿佛醫院停電了一般陷入黑暗 。 我們忍著眩暈站了起來 , 開啟了房間中唯一的電閘 。
此刻我們才發現 , 這是一個完全陌生的房間 。 不像我們之前醫院的格局 , 而是如《死亡空間》中的機械場景 。 更讓人背脊發涼的是 , 地上還有一大灘血跡 。 仿佛暗示著這個房間之前發生的恐怖事件 。 上一秒還在治療 , 下一秒為何突然來到這里 。 我們到底在哪?房間的門禁緊鎖 , 我們被困于此 , 無奈我們拿起椅子砸碎了玻璃 , 開始了《活體腦細胞》的故事 。
《活體腦細胞》是由一家瑞典游戲制作團隊 , 獨立開發的一款科幻恐怖游戲 。 游戲支持簡體中文 , 并且有些小細節做了本地化處理 。 作為一款主視角恐怖游戲 , 并沒有太多的Jumpscare , 游戲著重把筆墨放在了氛圍渲染 , 世界觀和場景構建上 , 他們在構建和營造滲人的氛圍 , 跟《死亡空間2》有的一拼 。 無論是燈光的驟暗 , 還是金屬撞擊的巨大響聲 , 更或是怪物的嚎叫 , 給玩家一種如芒在背的感覺 。
和我們之前陽光明媚的世界相比 , 我們進入的黑暗場景采用一種生化科技的感覺 , 走在廢棄的工廠 , 有點像是身處《異形》電影之中 , 地上的鐵銹與血跡格外瘆人 , 在這鋼鐵叢林之中絲毫感受不到一點安全感 。 場景的各個角落躺著一些面目全非的人類 , 被一團不知為何物的黑色有機物包裹著 , 最可怕的是 , 這些人還都活著 , 靠近還可以聽到他們微弱的喘息聲 , 難以想象他們經歷了何等的痛苦 。

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