這游戲讓我嚴重懷疑, 人真的需要肉體的存在嗎? 〖游戲不止〗( 二 )


游戲沒有戰斗元素 , 基本靠主角通過各種探索和調查推進游戲 , 可以通過各種游戲中常見的"回聲”機制 , 來洞察之前發生的事件 。 在遭遇怪物時 , 需要運用各種潛行或者走位來避免傷害 。 游戲在很多玩法橋段上設計得很不錯 , 令我印象深刻的是有一個重啟服務器的場景 , 玩家需要重啟機器等待讀秒 , 然后與蟄伏在此的怪物進行周旋 。 先是堅持幾十秒不被抓 , 并且要多次確認最后在倒計時之前再次開啟 。 讓你想逃離黑暗卻不得不面對 。
亦或是激烈地追逐戰 , 需要在復雜漆黑的環境中找到正確的道路 , 背后怪物的死命追逐會給玩家帶來極大的壓迫感 。
其中還有一個很有特色的怪物 , 就是你盯著它的時候 , 它就一動不動 , 一旦脫離你的視線就會快速地從你的視野盲區接近 , 以至于我在玩這關的時候基本是倒著走的 。 不過當我熟悉這個機制后 , 事情變得有趣了起來 。
這游戲讓我嚴重懷疑, 人真的需要肉體的存在嗎? 〖游戲不止〗
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這游戲讓我嚴重懷疑, 人真的需要肉體的存在嗎? 〖游戲不止〗
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對于害怕的玩家 , 游戲有一個機制 , 就是當你接近怪物時畫面會受到電磁波干擾 , 以便我們及時預警 。 除此之外游戲很貼心地設計了一個安全模式 , 就是玩家并不會在怪物的攻擊下死亡 。 這個模式對于只想體驗劇情的玩家非常有幫助 。 不會面臨卡關的情形 。
受傷的主角視線會變得模糊 , 走起路一瘸一拐 , 這時則需要利用這個奇怪的東西來回血 。 一開始還是用手指小心觸碰 , 試過幾次之后氣氛竟然漸漸焦灼了起來 。
在游戲中后期 , 還有著深海場景 , 冰冷而黑暗的海底 , 我們像追逐光芒的小魚 , 前面等待著我們的可能是剎那的安全 , 也可能是未知的恐怖生物 。 深海部分的環境氛圍我覺得做的很不錯 。 不過這里有個對方向感較差的玩家 , 不是很友好的點 , 那便是沒有很好的引導機制 。 有時候會忘了需要做什么 , 或者時常走迷路 。
但總的來說 , 這些玩法上的東西和游戲絕佳的劇情相比 , 都是很次要的 。 越往后玩 , 越讓玩家懷疑自己 。 游戲有著優良的視聽表現和出色且深刻的故事 。 深刻到什么程度呢?就是我會在游戲過程中放下鼠標 , 去思考那個游戲拋給我的終極問題:何謂存在 , 何謂自我意識 。 當我以為得到答案后 , 繼續游戲 , 直到游戲結局竟然發現 , 我的答案在游戲過程中漸漸有了改變 。 在通關后 , 甚至還會不斷詢問自己真正的答案是什么 。 可以說《活體腦細胞》是我近幾年玩過的最發人深省的游戲之一 。 這也是我認為游戲最有魅力的一點 , 讓玩家代入角色 , 以“我”的視角去體驗游戲的內涵 。
值得一提的是 , 游戲的維基社區構建得十分完善 , 里面有對游戲背景的詳細解析 , 甚至還有一些隱秘檔案 , 真人短片可供玩家瀏覽 。
游戲沒有設置多分支多結局 , 但是在過程中我們有多種推進劇情的方法 , 有幾處關鍵情節都有多項選擇 , 雖說不影響后續劇情 , 但卻是制作人留給玩家很重要的玩法 , 通過這些選擇 , 在通關游戲后會讓你對這部作品有更深刻的理解 。 雖然不會對結局產生影響 , 但是這些選擇實在地觸及了玩家的心靈深處 。 十分建議感興趣的玩家親自游玩體驗一下 , 去探尋屬于你的答案 。
那么話說回來 , 我們去醫院治療 , 突然整個場景發生巨大的轉變 , 我們到底遭遇了什么情況?我們所見到的這一切 , 到底是我們大腦的創傷造成的 , 還是真實存在的?

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