上市游戲公司研發投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十( 二 )


世紀華通的研發投入約為19億元 , 同比上漲31.40% 。 旗下公布有十幾個在研項目《Lyra》《慶余年》《傳奇天下》《古龍群俠傳(待定)》《饑荒:新家園(待定)》《喬喬的奇妙冒險黃金贊歌(待定)》《龍之谷國際版》等等 , 帶來了研發費用的增加 。 另外去年還上線了幾款自研的模擬經營類游戲 , 分別為《菲菲大冒險(FamilyFarmAdventure)》《小森生活》《夢幻龍樂園(DragonscapesAdventure)》 , 表現還算不錯 。
三七互娛的研發費用達到12.5億元 , 同比增長12.37% 。 主要表現為研發團隊的規模壯大到1900人 , 占總員工數量的48.9% , 薪酬及福利費用都有所增長 , 員工人均年薪上漲了36.7%(總薪酬支出達到16.5億元);游戲研發團隊的高管也拿到相當不錯的待遇 , 例如負責三七互娛研發品牌三七游戲的胡宇航的年薪高達787萬 , 比創始人李逸飛(558萬元年薪)、負責海外發行業務的曾開天(575萬元年薪)還高 。
心動的研發費用接近三七互娛 , 增長比例則達到了88.9% 。 2021年研發人員增加了300人左右 , 其中140名為游戲研發人員 , 薪資福利水平也有所增長;為了改善TapTap的用戶體驗和提高自研實力 , 在加大了對TapTap的技術投入的同時 , 不斷推進13款自研項目 , 包括暗黑游戲《火炬之光:無限》、平臺格斗游戲《FlashParty》、5款參與「篝火測試」的產品等等 。
IGG的研發投入約為10億元 , 同比增長了82% 。 這筆費用占到了收入的21% , 用于拓展游戲產品矩陣 。 目前儲備有策略類、動作類等產品 , 其中3D動作游戲《ProjectYeager》在測試期間獲得了相對不錯的評價 。 而由于研發團隊陣容的擴大 , 員工數量相較去年上升了53% 。
另一家增幅比較明顯的公司是英雄互娛 , 在2021年為轉型成研發型公司 , 投入了4.36億元的研發資金 。 目前旗下擁有十個自研工作室 , 熱度較高的是今年在微博曝光的潘神工作室 , 主研二次元RPG 。
一些游戲公司的研發投入提高了 , 不過研發人員對比上年減少較多 。 例如游族網絡的研發費用同比上漲了9.3% , 截至年底研發人員數量減少了200多名 。 順網科技的研發團隊「精簡」了近25% , 研發費用則增加了15.5% , 主要系研發人員薪酬上漲所致 。 姚記科技的研發投入暴漲50%以上 , 研發人員相比2020年減少70多名 。
最明顯的是中科云網 , 2020年還有46位研發人員 , 2021年減少到只剩下4名 , 而研發費用則從351萬元增加至407萬元 。 年報顯示 , 公司的主要業務為游戲推廣運營和餐飲團膳 , 其中游戲推廣運營創造了2.2億元營收 , 占總營收的68.2% 。 將近400萬元的研發資金主要用于研發公司的運營業務管理系統 。
超過10家研發費用有所減少 。 有的公司在游戲研發進展不順或者游戲營收下滑的時候 , 選擇裁員或出售子公司來減少研發開支 。
湯姆貓2021年的游戲營收為2.7億元 , 主要為游戲發行業務貢獻 。 而它在研發上投入了2.38億元 , 同比減少了14.5% , 研發人員也精簡近百名 。
天神娛樂的研發費用減少了21.9% , 或許與營收大幅下滑有關 , 游戲營收同比去年下跌了42% 。
研發人員也從2020年的338名減少至2021年的123名 , 與轉讓旗下子公司幻想悅游有關 。
天舟文化的營收跌幅達到40% , 連續兩年虧損 。 這一年研發團隊進行了調整 , 從504人優化到246人 。
同樣還有北緯科技 , 也是通過優化團隊來減低人工成本支出 。
另外也有一些公司通過降低某項具體開支來調整研發投入 。
第七大道的研發開支在8000萬元左右 , 同比上年減少了25.7% , 這是由于游戲業務的外包開支減少了 。

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