《果凍動物園》評測:鏈接式創意消除游戲[多圖]


《果凍動物園》評測:鏈接式創意消除游戲[多圖]

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FDG 已經沉寂了一段時間, 新作推出之后也并沒有讓人看到他在風格上有什么轉變, 依舊是以輕度的休閑為主, 不過 FDG 過往發布的游戲質量都是值得肯定的, 本作也不例外 。 首先在游戲畫面就符合大多數休閑玩家的口味, 與“果凍”這個核心元素相呼應 。 故事方面不用講太多, 點到即止就好 。
【《果凍動物園》評測:鏈接式創意消除游戲[多圖]】
《果凍動物園》評測:鏈接式創意消除游戲[多圖]

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本作依舊分關卡進行, 作為消除類游戲, 關卡任務無非也就幾種, 比如獲得一定的分數, 拯救所有的動物以及在特定的時間內讓動物們全部安全著陸等等, 其實不管任務種類有多么豐富, 歸納來說就是越快越好 。 玩法上當然還是基于最傳統的連線消除, 在此基礎上開發商又額外增添了一些新的設定 。

《果凍動物園》評測:鏈接式創意消除游戲[多圖]

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消除的條件當然還得是同色同樣式的啦, 不過本作在連線方面加入了連連看的玩法模式, 只要沒有阻擋, 那么就可以將同色果凍相連, 如此一來就大大提高了游戲的自由度, 如果達成多個消除的話, 對應顏色的果凍會有產生不同的特殊效果, 比如一次性消除多個藍色果凍會召喚閃電球, 綠色果凍的特殊效果可以消除成行的其他果凍, 黃色果凍可以讓小動物們加快移動速度, 這個在有時間限制的任務中會變得十分實用 。

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每一關都是由上自下一步一步進行消除, 玩家不必擔心小動物們會摔死, 而游戲的難點在于如何實現一次性多個果凍消除, 降低步數與時間的消耗, 與“連連看”相比, 本作所考察的全局思維要更上一層樓, 如果不幸闖關失敗, 那么可以使用糖果來幫助達成目標, 如此重要的道具當然還是以內購為主, 任務獎勵的糖果數量實在是太少了 。

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游戲雖然也有一定的互動成分, 但是對于國人來說, 所支持的分享平臺都并不太友好, 綜合來看《果凍動物園》還是展示出了 FDG 的制作實力, 不過從游戲深度來說還有待提高, 道具和消除時的爽快度也有所欠缺, 希望開發商能夠在這些方面有所加強吧 。

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