《戰塔英雄》評測:對戰競技守塔兩不誤[多圖]


《戰塔英雄》評測:對戰競技守塔兩不誤[多圖]

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市面上塔防游戲大多使用傳統的2D風格 , 類似《Kingdom Rush》、《Toy Defense》樸實簡約的畫風已經深受眾多玩家的認可 。 《戰塔英雄》并沒有簡單的沿用這些塔防游戲的戰斗布局風格 , 它的畫面風格使用了更加Q的卡通3D風格 , 整體色彩搭配鮮明活潑 , 人物造型和場景道具精細華麗 , UI的設計也頗有歐美手游大作的風范 。

《戰塔英雄》評測:對戰競技守塔兩不誤[多圖]

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進入游戲后角色的對白流暢自然 , 而貫穿游戲的戰斗效果則是大氣中帶著細膩 , 比如游戲開始時的計時倒數 , 英雄的技能特效也都能夠讓玩家體會到游戲制作的誠意!

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創新刺激的戰斗模式
既然是一款策略塔防游戲 , 那么戰斗是判斷游戲質量的很大要素 。 通過體驗 , 我們了解到游戲的戰斗模式不僅有傳統的Tower Defense , 還融入了時下流行的MOBA對戰模式 。 下面小編就來一一進行說明 。
傳統的塔防模式 , 是游戲初期的一種基本玩法 , 玩家需要在規定回合內 , 建造升級自己的各種防御塔 , 并派出所持有的英雄來抵御每一波怪物的入侵保衛自己的水晶 。 這個玩法上手簡單 , 玩家的策略點除了造出合適的戰塔外還需要考量英雄的使用 , 每個英雄擁有自己的技能 , 使用的恰當往往能夠扭轉戰局 。
《戰塔英雄》評測

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MOBA對戰的模式在游戲中則是非常重要的玩法 。 玩家可以建造兵營 , 兵營出兵后會走向敵人的老家向對方進行攻擊 , 這種模式讓玩家直接從守方轉換成攻方 , 刺激和滿足感陡然提升 。 不要認為這只是關卡設計中的一個噱頭哦 , 這樣的方式也被運用到了游戲的競技對戰中 。 玩家進入競技場后 , 尋找對手 , 匹配到玩家后 , 雙方就能進行緊張刺激的MOBA對戰了 。 競技場還設有不同的等級段位 , 讓玩家有不斷前進的目標哦!

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花樣多多的英雄養成
《戰塔英雄》肯定離不開英雄 , 這可是游戲的一大賣點 。 英雄類型分為:人族和獸族 , 他們具有不同的造型和技能 。 點擊英雄介紹后我們可以很清楚的看到每個英雄的定位:控制型、帶線型、清場型、輔助型、進攻型等等 , 另外英雄的數值和技能也一目了然 。 玩家讓英雄戰斗獲得經驗升級 , 也可以使用各種進化石讓英雄進階提升品質 。
英雄在實際戰斗中確實起到了不可忽視的作用 , 小編往往會因為派出了一個英雄釋放的清場技能化險為夷 , 也有那種一出來就加金幣的英雄讓戰局一下子變得簡單明了 。 當然何時派出何種英雄則需要玩家通過游戲的深入慢慢體會和了解 。 英雄的出現使得游戲整體節奏更加合理 , 可玩度大大的提升 。

《戰塔英雄》評測:對戰競技守塔兩不誤[多圖]

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總結
【《戰塔英雄》評測:對戰競技守塔兩不誤[多圖]】 游戲的玩法走向值得點贊 , 普通塔防結合英雄出戰市面上非常少有 , 另外游戲中獨辟蹊徑的PVP塔防對戰也令人耳目一新 。

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