熱血傳奇: 三職業轉變成英雄, 最讓老玩家們接受不了的是什么?
傳奇76版之后 , 開始由3個職業變成英雄版 , 每個玩家可以帶一個英雄 , 職業可以自己選擇 。 許多老玩家無法適應所以選擇退卻 , 但也有一些玩家忍耐 。 那么從三大職業到主角 , 老玩家最難接受的是什么?今天我會和你談談 。
一、打怪逐漸失去意義

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進入英雄版之后 , 基本都是各種突破 , 烏龍鉆經驗和裝備 。 打怪升級和掉裝備也逐漸被淘汰 , 他們玩的裝備都是最高品質的 , 逐漸丟失 , 所以對抗怪物升級和掉落裝備的戰斗也逐漸被排除在外 。 比不上新裝備的屬性 。
二、與主賬戶合作不再重要

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當時沒有英雄 , 操作是非常重要的一部分 。 打怪 , PK很講究操作技巧 。 甚至還有低等級玩家擊敗高等級玩家的情況 。 在主角的情況下 , 主要依靠英雄戰斗 , 英雄的各個方面都比主體強大得多 , 主體的操作變得不那么重要了 , “懶人模式”逐漸活躍起來 。
三、職業不平衡

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【熱血傳奇: 三職業轉變成英雄, 最讓老玩家們接受不了的是什么?】三個職業的時候也很均衡 , 互相克制 , 各有各的好處 。 有了英雄之后 , 職業逐漸失衡 , 戰士職業越來越強 , 主宰了瑪法!
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