流星蝴蝶劍好玩嗎?流星蝴蝶劍手游測評[多圖]( 二 )


03 刀光劍影
在目前的測試版里 , 玩家可以選擇劍、拳和槍三種武器 , 后面還會增加新的武器 。 每種武器都有自己獨特的技能和打法 , 玩家能任意裝備兩種武器 , 一主一副進行對決 。 各個武器的打擊感都相當不錯 , 各有千秋 , 且技能比較素雅 , 看起來比較像冷兵器真刀真槍的對決 , 這點很不錯 。

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游戲的玩法可以簡單的分為PVE和PVP , PVE是有劇情的各種戰斗關卡 , 包括單人關卡和多人關卡 , 而PVP有單挑也有亂斗 。
PVE里 , 玩家是有角色數值的 , 也就是說 , 這時候的游戲比較像一款ARPG , 數值可以影響玩家的能力 , 裝備等級低時打不過 , 等級高的時候就好過多了 , 對于一款手游 , 這無可厚非 。 在PVE里 , 關卡是線性可探索式的 , 但總體而言探索要素不多 , 游戲還是把重點放在對決上 , 關卡里的敵人并不多 , 玩家可以一一單挑過去 , 雖說有時會遇到多個小兵一起圍攻的情況 , 但總體而言威脅不大 , 小兵基本是讓玩家練手的木樁 。 而打到了BOSS時就會有些棘手 , 因為BOSS不止有豐富的招式 , 傷害高 , 還有護盾條 , 在打爆護盾條之前玩家對BOSS造成的傷害會降低 , 且此時BOSS不受擊飛 , 硬直的影響 , 同戰力下打起來有些吃力 , 等級高些去打則會輕松許多 。 這是游戲有意而為之的 , 它講究的就是硬派對決 , 特別是劇情第一章的最后一關 , 那個關卡是游戲的下馬威 , 相信會卡死一堆玩家 。

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制空墜擊

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對殺律香川
不過 , 好歹游戲還加了能力數值 , 所以也是降低了不小的難度了 , 即使是這樣 , 游戲還是有些困難的 。 而在PVP里 , PVE的數值就被取消了 , 玩家與玩家之間是平等的 , 只有技術上的差別 , 這是很多崇尚技術對決的玩家喜聞樂見的 。 《流星蝴蝶劍》原本就是款對決的游戲 , 手游版雖然簡化了操作 , 但是保持住了精髓 , 這點是比較可貴的 。
04 尚有不足之處
《流星蝴蝶劍》手游版在硬實力上沒太多問題 , 打擊感建模音效這些要素都不錯 , 但游戲的鎖定和視角不是很方便 , 畢竟是手游 。

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既然做成手游版 , 或多或少要犧牲一些東西 , 對于目前《流星蝴蝶劍》來說 , 在下覺得應該是在武器和招式的豐富度上 , 如果是其他游戲 , 我會覺得游戲目前的武器和招式很豐富 , 但對于《流星蝴蝶劍》 , 這遠遠還不夠 , 簡化操作不一定意味著簡化招式 , 或許這里是在下太過苛刻 。

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