《AKB48終于推出官方音游》 這滿滿的都是愛[多圖]


《AKB48終于推出官方音游》 這滿滿的都是愛[多圖]

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加入了卡牌元素的音樂游戲要怎么搞?很多人第一反應都是想到了《Love Live!學園偶像祭》 , 而事實上《AKB48終于推出官方音樂游戲了》在基本模式上確實前者相距不遠 。 作為偶像類型的音樂游戲 , 本作跟LL一樣也是可以收集喜歡的角色組成組合來演繹自己喜歡的歌曲 , 而要說到本作最最最吸引人的地方 , 那當然就是游戲采用了AKB48成員的3D建模來進行舞臺演出 , 在玩家玩音樂游戲的同時可以看到自己心儀的妹子以Q版的形象在舞臺上蹦蹦跳跳 。 畢竟是3D角色 , 這些Q版小人并沒有與本尊十分相像 , 但是凡事就是要講個感覺 , 只要想到臺上唱著跳著的是自己萬年三排的首推成員 , 這個絕對是大部分AKB飯沒有辦法抵抗的……
組合由Center一名和四名洗腳婢伴舞成員 , 再加上一名好友角色組成6人一隊的配置 , 玩音樂游戲時的舞臺表演就由這六個角色來進行 。 音樂游戲部分 , 設計的按鍵很適合手機用兩個手指頭游玩 , 不過畫面不能旋轉讓人有些不滿意 , 因為我一直用的都是耳機 , 握著手機的時候耳機線壓得虎口好痛……游戲方式跟一般的音樂游戲一樣 , 當節奏點移動到兩邊角落的圈圈的時候按下就可以了 , 除了尋常的節奏點之外還有標注方向的節奏點 , 這些就要根據標注的方向來劃動屏幕 , 此外還有長按的節奏點 , 不得不說這個長按的節奏點過來的位置設計得相當雞賊 , 一不留神就會漏掉……我已經好幾次死在那上面了 。

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雖然3D的模型是很可愛……但是并沒有每一首歌的動作都做出來 , 根據我現在開了的歌曲 , 只有Heavy Rotation和《戀愛幸運曲奇》的舞臺動作是完全依照原曲的舞蹈動作來設計的 , 這邊就讓人感覺有些偷工減料了……作為AKB廚有一個比較在意的地方是每首歌是單C還是雙C都不是根據歌曲本身來定的 , 我現在腦中已經腦補了一篇有關運營這一舉動代表的未來規劃的萬字論文了 。 其他樂曲相關的也有比如每日限定歌曲之類的 , 這些就不一一贅述的 。
游戲的分數除了有根據你音樂游戲玩得好不好之外 , 其實大部分還是根據你的角色的屬性來決定的 , P(Performance)點數越高的角色就能得到越高的分數 , 此外 , 與節奏點同色的角色也能夠在每一下的節拍上獲得更多的分數 。 所以歸根結底還是要升級卡牌 , 給你喜歡的角色上課 , 提高她的P點 。 上課(レッスン)分為一般課程和特殊課程 , 對應一般手游的升級和進化 , 都是需要通過吃卡來完成的 。 與其他手游不同的是 , 上課不需要花錢 , 但是需要消耗紅心 , 紅心可以通過音樂游戲來獲得 。 說到這個 , 雖然游戲的五個初始角色都可以讓你選 , 但是其實二星的角色很快就會被游戲中獲得的三星角色取代 , 所以只要Center選自己的首推成員就可以了 。

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游戲最讓人覺得意外的竟然是扭蛋系統……雖然目測又是一個非常陰險的系統 , 但是沒有具體數據出來之前 , 我也不好說到底扭蛋幾率有沒有提升 。 扭蛋初始需求的跟其他手游一樣是五個“音石”但是并不是單純按下去然后就聽天由命了 , 而是可以跟系統玩小游戲……玩法相當簡單 , 就是跟系統猜拳 , 贏了的話就要向系統攻擊 , 輸了的話就要防御系統的攻擊 , 如果成功打到系統就能進入下一關 , 一共有五關 , 每贏一關都能積攢星星 , 星星越多就越容易獲得稀有度高的成員 , 猜拳當然不是免費的 , 除了第一關之外 , 每往上一關就要多交一顆音石 , 要通關全部五關共需要9顆音石 。 先不說這個猜拳游戲實在是需要非??斓姆磻?nbsp;, 難度匪淺之外 , 積攢多些星星也不過是提高獲得高稀有度成員的幾率 , 而不是百分百獲得 , 所以真的可以說是個無底洞……一個倒霉就會比原來花費多一倍的石頭獲得跟原來一樣的角色 。

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