經過幾輪精彩角逐,最終參與世冠賽的兩支隊伍已經確定了,但舵主今天并不是來說這兩支隊伍的,而是在賽場上頻繁出現的一種打法——干擾流輔助 。
【【攻略】后羿+【干擾】太乙=摘星星】

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干擾為何頻繁出現在職業賽場冷卻短,便于多次gank相較于【閃現】【治療】來說,60s的CD優勢是很明顯的,而職業賽場上,常會出現多人報團gank,但是在對方防御塔面前貿然越塔,著實有點難,很多時候都是【殺敵一千,自損八百】這時候你就沒什么狀態再去配合隊友進行下一次入侵或者反蹲,于是原本上場率極高的【弱化】被取代,于是便有了如今場場【干擾】的局面 。

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為什么【干擾】太乙+后羿=摘星呢很多玩家就會表示“為什么非得太乙呢?張飛,牛魔難道不香嗎?”

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首先,張飛牛魔并不是不香,【干擾】太乙只不過是【煉金流】的升級版,一提到【煉金流】,這一切就都明白了 。

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一.太乙的被動(關鍵)在太乙周圍800碼以內擊殺地方單位或者野怪,隊友會額外獲得20%經濟 。正是因為太乙的被動,所以才有了【煉金流】二.太乙屬于全能性輔助首先,太乙的一二技能都具有控制,所以太乙并不缺乏像張飛牛魔一樣的團控能力 。開團而言,一閃開團,會玩都懂 。其次肉裝太乙坦度也并不低,當然很多人玩太乙會出一兩件輸出裝來增加清線能力,所謂能抗能打 。最后就是太乙的保后排能力,大招的全體復活,我覺得也并不是不可以 。玩法介紹這個組排適合雙排或者三排,開局太乙先幫中路搶一波線,如果打野屬于比較強勢的,他去入侵就跟著,如果不去,在搶完河蟹以后就去跟后羿連體,這時候對面輔助如果不是蔡文姬之類的,百分之八九十會跟著中路或者打野,于是我們就形成了一種二打一的局面 。二打一了就不要慫,太乙先手,一技能炸住后,干擾一開,后羿直接越塔,就算沒有擊殺,那對面肯定交了閃現或者凈化,那這時候60s的CD,你覺得下一次他還能跑得掉嗎?四級后,就換做后羿先手,當然太乙也行,后羿大招定住,太乙直接干擾開啟,再接一二技能控制,這基本上是很難跑掉的 。幾輪越塔下來,你會發現,你的經濟越來越高,這時候我們就可以到處找架打,畢竟經濟高真的可以為所欲為,但切記不要盲目自信,二打五還是有點難度的 。正確的做法是去轉線,支援,推塔,入侵,來把自身優勢擴大,只有雪球滾起來了,你才能真正把星摘到 。總結【干擾】流輔助已經成為一種常態,你是否有被別人越塔越到崩潰?那還不趕緊叫上小伙伴去試試這個組排?
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