【攻略】射手出“雙無盡”會成為主流嗎?( 二 )


【攻略】射手出“雙無盡”會成為主流嗎?

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【【攻略】射手出“雙無盡”會成為主流嗎?】以上這套銘文出裝的暴擊率,也是93.3%,相比于最后一件出破軍的打法,高出了整整25%的暴擊率,讓孫尚香從真正意義上做到,槍槍暴擊 。其實,孫尚香跟蒙犽差不多,打肉也不快,如果出了破軍的話,沒有經濟碾壓或者隊友的鋪墊傷害的話,她一樣不能高頻的觸發破軍的斬殺被動 。與其“賭一手”,還不如讓自己的暴擊傷害穩定起來,這樣12a消耗起來也會帶感很多 。綜上所述,其實,“雙無盡”就是讓原本不穩定的東西,變得近乎穩定,讓射手的后期傷害得以保證,也不怕在生死瞬間“臉黑”,被反殺了 。當然,我并不是一定要大家出“雙無盡”,只是給各位一種新的打法思路,讓大家可以根據自己的情況來調節,如果你覺得對面肉確實有點多,很難觸發破軍的傷害的話,考慮一手“雙無盡”也不是不可以的 。這樣的打法,能在巔峰賽高分段里突然流行,肯定不是個別人在用,一定是不少高手被暴打后,決定加入“真香”陣營的 。

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