微軟在堅持了6年后 , 終于也是扛不住了 , Surface Book3應該就是該系列的絕唱了 , 可以確定的是Surface Book系列的隱退并不會對現在的二合一市場造成多大沖擊 , 鑒于二合一市場在輕薄本市場都算是小眾的存在 , 甚至不會有多少網友知道Surface Book已經關停 。
Surface Book的失敗對于微軟來說 , 也許算不上多大的打擊 , 畢竟整個Surface產品線在筆記本電腦市場的市占率都不高 , 甚至低于MacBook系列產品的市占率 。
對于微軟而言Surface產品線的存在意義其實不在于盈利 , 更多的是為了硬件產品布局以及教育市場 , 而且在二合一市場中 , Surface也算是獨一檔的存在 , 一些獨有的體驗也確實是其它廠商無法提供的 。
實際上 , 在輕薄本和二合一筆記本電腦市場中 , Surface的體驗并不算差 , 但是產品的銷量卻一直不佳 , 根本性的原因還是在價格上 , 雖然做工、設計出色但是卻依然難掩配置在同價位同類型產品中的劣勢 。
以Surface Go3為例 , 這款產品主打低端入門便攜市場 , 但是起售價卻近3000元 , 配置則是奔騰處理器+4G內存+64GB存儲 , 考慮到安裝系統所需的空間以及預留的更新、緩存空間 , 實際可用存儲可能不到20G(雖然支持TF卡擴展 , 但是速度遠不如內置存儲) , 而4G的運行內存在當下的PC環境中僅能勉強應對日常辦公和上網的需求 。
縱然Surface Go3有著出色的做工 , 但是如果無法提供應有的使用體驗 , 用戶自然只會給出差評 。 其實不僅是Surface Go3 , Surface一系列產品都存在明顯的高價低配問題 , 甚至可以擴大到微軟的大多數硬件產品身上 , 比如某款獨特的雙屏手機 。
其實 , 微軟的硬件產品問題并不在設計上 , 單論設計微軟的硬件設計水平是可圈可點的 , 但是具體到產品本身 , 使用體驗確實難以與價格契合 , 在同類型產品中永遠不乏替代品 。
小雷認為依托于Windows系統的Surface其實并不適合走蘋果那樣的純高端路線 , 因為微軟并不像蘋果那樣擁有自己獨特的生態和處理器 , 而且蘋果在擁有了M1芯片后 , 將其應用在iPad產品線的表現十分驚艷 , 而Surface既沒有M1也沒有iOS和macOS 。
那么Surface的未來在哪里?小雷認為是ARM處理器 , 如果有廠商可以拿出成熟且高性能的ARM處理器 , 那么就能夠很好的解決性能與續航不可兼得的問題 。
【游戲本|Surface Book能做“藝術品”,做不了“暢銷品”】其次是價格定位 , 犧牲一些做工來換取價格的降低將有效提振產品的銷售面向群體 , 并且對產品線進行更細致的劃分 , 拉低不同配置間的價格差距 , 設計也不需要過于極端的追求輕薄 。 否則的話 , 如果再像現在這樣僅寄托于教育采購和極小眾市場的支持 , 那么留給Surface的未來也許并不光明 。
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