原神: 夜蘭改了四次, 改了個(gè)寂寞, 但零命1W5, 對(duì)lsp來(lái)說(shuō)也夠了
原神2.7版本的新角色 , 夜蘭 , 自從在層巖巨淵;哦不對(duì) , 準(zhǔn)確地說(shuō)是在官方放出立繪預(yù)覽之后 , 就引起了巨大的討論 。 跟一開(kāi)始說(shuō)雷神是村姑類似 , 早起夜蘭被透露的時(shí)候 , 也是各種被嫌棄 , 但是立繪放出 , 夜天后的稱呼就來(lái)了 。 某種程度上來(lái)說(shuō) , 玩家也是挺好懂的 。
已知在測(cè)試服 , 夜蘭改動(dòng)了四次 , 那她值得抽嗎?讓我們從改動(dòng)說(shuō)起 。

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一、四次都改了些什么?
1、夜蘭的掛水 , 從弱水變成中水又變成弱水 。 眾所周知 , 原神戰(zhàn)斗的基本盤是元素反應(yīng)(曾經(jīng)) , 但元素反應(yīng)是需要先“掛”元素 , 再用另一個(gè)元素去反應(yīng) 。 而元素本身 , 是有弱、中、強(qiáng)三個(gè)級(jí)別的 。 最典型的就是班尼特的E , 可以掛強(qiáng)火 , 可以反應(yīng)兩次 。

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具體到夜蘭 , 弱水元素只能持續(xù)9.5s , 中水持續(xù)10.6s , 最后又改回來(lái)了 。 不過(guò)雖然被改了 , 但弱水與中水對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō) , 可能并沒(méi)有那么重要 。 所以這個(gè)改動(dòng) , 可以當(dāng)沒(méi)看見(jiàn) 。
2、兩命效果是額外發(fā)射一次水劍 , 水劍傷害從生命值上限的20%削弱到14% 。 但是內(nèi)置CD從3s變成了1.8s 。 傷害變成70% , 但CD變成了原本的60% , 算加強(qiáng)吧?而且雖然單次傷害降了點(diǎn) , 但多一次掛水機(jī)會(huì) , 總不是壞事 。

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3、六命效果 , Q之后將普通攻擊視為重?fù)舻奶厥鉅顟B(tài)下 , 從單次傷害130%變成了單次156%;而可以用的攻擊次數(shù) , 則從六次變成了五次 。 還是那句話 , 看著好像改了 , 又好像沒(méi)改 。 總倍率依舊是780% , 增加了單次輸出 , 減少了攻擊次數(shù) 。 但是要說(shuō)這到底是加強(qiáng)了還是削弱了 , 那是真不知道 。
4、據(jù)說(shuō)是三、五命效果互換 , 但+3級(jí)E跟+3級(jí)Q的命之座 , 無(wú)論哪個(gè)在三命哪個(gè)在五命 , 對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō) , 都沒(méi)什么區(qū)別 。

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二、夜蘭的四次改動(dòng) , 看完我都懵了
【原神: 夜蘭改了四次, 改了個(gè)寂寞, 但零命1W5, 對(duì)lsp來(lái)說(shuō)也夠了】夜蘭的四次改動(dòng) , 看的我都懵了 。 說(shuō)起來(lái)這改動(dòng)次數(shù)也不少了 , 但實(shí)際效果方面……說(shuō)句改了個(gè)寂寞 , 沒(méi)問(wèn)題吧?掛的元素有強(qiáng)弱 , 這事兒本身就沒(méi)有多少人知道 。 再往后 , 最“親民”的改動(dòng)都得二命 , 但不好說(shuō)到底是改強(qiáng)了還是弱了 。
至于六命的修改 , 跟普通玩家有什么關(guān)系?當(dāng)然 , 其實(shí)二命的修改跟大多數(shù)玩家就已經(jīng)沒(méi)關(guān)系了 。

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但好在 , 測(cè)試服絕緣四的夜蘭 , 127%暴傷 , 水傷杯 , 250%充能 , 23000生命值(夜蘭傷害與生命值掛鉤) , 然后拿著落霞(四星弓 , 疑似2.7版本活動(dòng)贈(zèng)送武器 , 白值454 , 副詞條元素充能效率 。 以正式服為準(zhǔn) 。 )的夜蘭 , Q技能的連攜攻擊 , 一次有5000+的傷害 。

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而Q技能是一次打出三次傷害 , 也就是說(shuō)0命夜蘭 , 以上配置(不算高吧?) , 一次協(xié)同攻擊1W5 , 各位覺(jué)得如何?但不管各位覺(jué)得如何 , 反正lsp玩家應(yīng)該挺滿意的吧?
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