《恐懼饑荒》登頂steam背后,“狼人殺”在電子游戲里的最新方向( 四 )


可見 , 和游戲題材、玩法進行融合 , 不再僅聚焦于推理 , 而是發揮狼人殺擁有的特定元素 , 也是有機會讓狼人殺拓寬演化的路徑 。
類狼人殺游戲都有哪些優勢?
實際上 , 在《AmongUs》爆火后 , 把狼人殺與游戲相融合也被越來越多廠商認可 , 開始嘗試在該賽道上著手布局 , 例如網易推出的傳統狼人殺app《狼人殺—官方正版》中的“跑跑狼人殺”模式 , 騰訊《和平精英》推出的“誰是內鬼模式” , 以及網易陰陽師IP打造的新游《陰陽師:妖怪小班》 。 那么 , 這類狼人殺游戲又具備了哪些特性?
首先是繼承了狼人殺經典的社交屬性 , 無論是熟人社交還是陌生人社交 , 這類社交潛行游戲 , 在年輕人有巨大社交需求的今天 , 能作為一個熱門題材滿足玩家的交友體驗 , 核心是社交聚會游戲的狼人殺將能以新的形態持續活躍 。
同時 , 狼人殺的屬性和直播平臺天然強相關 , 資源不對等的非對稱對抗和社交潛行的核心玩法都充分展現了這類游戲的戲劇性效果 , 因此 , 類狼人殺游戲在直播領域和視頻創作上往往也會收獲更大的流量 。 上線兩年后才爆火的《amongus》正是因為在全球各大直播平臺的帶動下大火一把 。
《恐懼饑荒》登頂steam背后,“狼人殺”在電子游戲里的最新方向
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《狼人殺》“國服第一狼人”之稱的JY在直播《恐懼饑荒》
其次 , 如第一部分所說 , 狼人殺發展至今 , 新手玩家在陌生人社交方面顯得有些力不從心 , 而更具電子游戲的演繹方式讓每個玩家都能發揮各自的作用價值 , 明確的游戲任務實現大多數玩家的參與感 , 減少了類似“這里平民一個 , 過”的發言情況出現 。
目前 , 類《AmongUs》的游戲已經遍布了手游、端游、主機等多個平臺 , 自2020年后每過一段時間都能在市面上看到一款不同題材不同玩法的“xx狼人殺”游戲出現 , 盡管都沒能像《AmongUs》一樣火爆 , 但確實也取得了不錯的成績 , 足以說明這類游戲在全球范圍內已經養成了不少受眾人群 。
而以電子游戲形式演繹的“狼人殺” , 在更游戲化的交互體驗呈現方式下 , 發揮狼人殺獨有的社交潛行元素 , 像生存狼人殺 , 建造狼人殺 , 開放世界狼人殺都是可以嘗試的方向 。 如此前提及的幾款游戲都保留了狼人殺的社交潛行元素 , 進而在玩法和最終目標上得以創新 , 不僅繼承了狼人殺的特點 , 又提升了玩家的體驗維度 。
社交性是一款游戲在今天成為爆款下的重要因素之一 , 狼人殺崛起經過了市場的驗證 , 從Mafia(黑手黨)到狼人殺 , 這類游戲能夠在長達20年的時間里風靡全球 , 說明其內核有擊中人性的一面 。
《恐懼饑荒》登頂steam背后,“狼人殺”在電子游戲里的最新方向】而從《AmongUs》爆火能看出 , “狼人殺”能在互聯網上進一步進化 。 針對游戲設計做多元的融合創新嘗試 , 設計出符合特定人群的產品 , 不管是《AmongUs》般偏向休閑娛樂的設定 , 或如《冬日計劃》、《恐懼饑荒》強調硬核體驗 , 注重策略玩法 , 都有機會給玩家帶來有別以往的不同樂趣 。 同理 , 像如今火熱的另一個聚會游戲——劇本殺 , 或許在未來幾年 , 也會被創作出受歡迎的以劇本殺為核心玩法的全新游戲 。

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