《輻射》新作爆料:加入更深層次的開放世界探索要素
ChrisAvellone是一位電子游戲設計師和漫畫家 , 他曾經供職于InterplayEntertainment和ObsidianEntertainment , 他因為在《輻射》系列游戲和《異域鎮魂曲》中的工作而備受贊譽 , ChrisAvellone曾經擔任《輻射2》的游戲設計師 , 也曾擔任《輻射新維加斯》的編劇 。 最近 , 他在自己的博客中回答了很多《輻射》玩家們所關心的問題 , 一起來看看吧!

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Avellone談到了《輻射》系列的未來 , 當他被問到未來的《新維加斯2》時 , 他說道:“我不能透露什么 。 但它可能并不會叫做‘新維加斯2’ 。 我認為這一類的游戲需要Bethesda的支持——即使B社已經歸微軟了 。 我知道人們會認為PhilSpencer將強迫B社去做些東西 , 但這并不是微軟所收購的工作室的運行模式 。 ”

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當有網友問到B社未來會如何處理《輻射》這個系列時 , Avellone回答說:“如果我可以說些什么的話 , 我認為他們將會保持這個IP的活力 , 然后為其加入更深層次的開放世界探索要素 , 這些要素將會超過我們目前所能做的那些開放世界「相互影響」的要素 。 ”
【《輻射》新作爆料:加入更深層次的開放世界探索要素】Avellone繼續說道:“此外 , B社的營銷部門要比這些「相互影響」的游戲要素更加能夠推動《輻射》新作 , 它可以幫助《輻射》進入主流市場 , 你會在Target看到《輻射》的T恤 , 這本身就是一個很大的成就(不管你是否同意這個說法) 。 ”

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