《使命召喚(callofduty)》系列早就不再是“年貨”了

動視暴雪近日表示 , 旗下最熱門的游戲《使命召喚(CallOfDuty)》系列早就不再是所謂的“年貨”了 , 而是“永遠在線”模式的一部分 。
《使命召喚(callofduty)》系列早就不再是“年貨”了
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在官方推特宣布其所有QA測試人員將轉為全職員工時 , 動視暴雪的隨附聲明中額外強調了這一點:“在過去的兩年里 , 《使命召喚》得到了擴展和發展 。 我們的開發周期已經從‘每年發布’到‘永遠在線’模式 。 為了響應更大的參與度 , 我們在所有平臺上增加了我們的在線服務業務 。 ”
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這一模式的轉變得益于季票內容、游戲內商店中提供的大量附加內容等 。 雖然《使命召喚》的發布曾經一度被視為一年一度“年貨” , 但隨著《戰區》的推出 , 在很大程度上它已經轉變為一個永不停止輸出內容的IP 。
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聲明繼續指出 , 《使命召喚》對未來有著“雄心勃勃的計劃” , 包括“令人興奮的”手機版計劃 。 因此 , 團隊預計工作量將繼續波動 , 在這些情況下 , 團隊還將增加內部合作伙伴的額外支持 。
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在“永遠在線”方面 , 最近動視暴雪的工作清單也提到了“使命召喚2.0” , 其中提到了基于訂閱內容和“永遠在線社區和玩家連接” 。 工作語言解釋得很模糊 , 可能是故意為之 , 但它確實符合動視暴雪在給員工的信中所列出的內容 。
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工作清單上寫道:“2022年是《使命召喚》的絕佳機會 , 在精選的玩家體驗、多平臺游戲玩法、基于訂閱的內容、移動游戲開發以及始終保持社區和玩家連接性方面將有一系列非凡的創新 。 我們稱之為使命召喚2.0 。 ”
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《使命召喚(callofduty)》系列早就不再是“年貨”了】關于《使命召喚》“永遠在線”這一新愿景泄露的信息并不多 , 但很明顯 , 許多變化可能正在進行中 。
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