《命運2》的新資料片,讓我更心甘情愿地泡在游戲里( 二 )


《命運2》的新資料片,讓我更心甘情愿地泡在游戲里
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然而劇情不斷推進 , 一些證據開始表明 , 光與影并非絕對的正義與邪惡 , 也不是完全的勢不兩立 。 在《凌光之刻》中 , 玩家的守護者就掌握了暗影賦予的冰影技能 , 卻沒有因此墮落 , 僅是將光與影的力量視作純粹的工具 , 一并用于守護人類 。
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到了《邪姬魅影》 , 原本使用暗影的敵人"邪魔族"掌握了光能 , 也就不奇怪了 。 邪魔族的統領者是"詭計與巫術之女王"薩瓦圖恩 , 從年一開始就是個神龍見首不見尾的大號反派 , 人類此前面臨的數起危機都與她的陰謀直接相關 。
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年四末尾薩瓦圖恩曾表示 , 要靠光能擺脫暗影的束縛 。 而在年五戰役一開始 , 她就帶著此前受暗影影響消失的火星 , 以及她的"王座世界"突然出現 , 直接對大白球旅行者下手 。 一個支線任務的名字很好地概括了這段劇情 , 叫做"為了光能……對戰光能" 。
守護者首次有了和她正面交鋒的機會 , 也得以發現她的真實想法 , 還有涉及邪魔族乃至宇宙的更多真相 , 到那時 , 屏幕前的玩家甚至會對薩瓦圖恩產生共情心理 。
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薩瓦圖恩的王座世界 , 不僅只有戰役用得到 , 以后守護者"摘棉花"時也要常來 , 因此需要優秀的場景美術設計避免視覺疲勞 。
與邪魔族巢穴的臟亂差形成鮮明對比 , 資料片的新地圖王座世界很有女王范兒 。 地圖中最大的建筑是一座清新脫俗的綠色調大型城堡 , 搭配紅色外星花草的點綴 , 不一定符合人類審美 , 卻相當整齊和威嚴 。
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城堡內部的各個場景 , 也都各具差異化的風格和特色 。 為了充分利用場景 , 為任務中的平臺跳躍與戰斗環節提供背景 , 這些宏觀上華麗的建筑 , 微觀上都是可以腳踏實地進去參觀的 。
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戰役有著對某個賽季"摘棉花"內容的預告作用 , 所以盡可能展示了一些不同以往的新機制 。
《命運2》的新資料片,讓我更心甘情愿地泡在游戲里】王座世界的居民并不友好 。 守護者有泰坦、獵人、術士三種職業 , 而薩瓦圖恩麾下也有對應的三種"光能邪魔族" , 或稱"負光者" , 動不動就使用守護者的技能乃至"超能"(必殺技) , 初見時還挺令我猝不及防 。
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這時要輪到《邪姬魅影》改過的虛空屬性技能3.0版本派上用場 。 改過的某些虛空技能帶有"壓制"效果 , 類似于RTS和MOBA游戲中的"沉默" , 能夠限制敵人的攻擊和技能 , 用相當卑鄙的方式贏下和邪魔族的"光能對決" 。
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旅行者通過一種叫做"機靈"的有獨立人格的機械生物賦予守護者力量 , 只要機靈不被毀壞 , 守護者總能無限次滿血復活 。 光能邪魔族亦受到機靈的加護 , 守護者必須湊上前去 , 徒手捏爆它們的機靈阻止復活 。 這一處決機制不算新穎 , 卻符合設定 , 且捏爆機靈的動畫確實解壓 。

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