游戲《英雄聯盟》,熟練度高的鱷魚,帶引燃的猴子

上單是五個位置里最難的 , 我其他四個都玩過一段時間唯獨上單覺得完全不適合 , 技術不好經常要變成全隊打工藍領或者孤兒一樣單帶 。 上單位嘛 , 就是像家里的大哥一樣 , 頂梁柱 , 干著重活累活 , 打團雖然一般不是關鍵輸出 , 也不一定是關鍵控制 , 但就是定海神針中流砥柱 , 團戰進來了所有人都得看著他 。 上單難我覺得主要是兩點 , 一點是這個位置干擾少 , 任何操作上細節上的失誤都會被無限放大 。
游戲《英雄聯盟》,熟練度高的鱷魚,帶引燃的猴子
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兩個人碰撞出理解的火花(霧) , 路人局里我認為是最看重個人實力的一個位置;其次是定位和心態問題 , 很多人不愿意做一個開團扛傷害的藍領位置 , 都喜歡出輸出打傷害打收割 , 很多時候單帶也經常走向極端 , 不是隊友一打架就過去就是隊友死光都不理 , 把握不好單帶和打團的平衡 。 上單我確實覺得是五個位置里最難上手的 , 非讓新手去上單那就是石頭人縮塔下團戰指揮大招 , 挺沒游戲體驗的其實 。
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而且容易讓新手過于在乎大中多人 , 那路子就走偏了 。 上單蓋倫克制一切花里胡哨 。 開玩笑了 , 我玩上單狗頭 , 覺得狗頭這個英雄很有意思 , 前期隱忍克制 , 萎縮發育 , 中期崛起爆發 , 后期能抗能打 , 沒有那么多花里胡哨的技能 , 只有默默的發育 , 帶穿一路 , 連臺詞都那么深沉有魅力 。 可惜我年齡大了 , 狗頭止步于白金一 , 后來還是靠玩中單瑞茲打上了鉆石 。 熟練度高的鱷魚 , 帶引燃的猴子 , 會茍的大樹 , 熟悉技能的牧魂人 。
游戲《英雄聯盟》,熟練度高的鱷魚,帶引燃的猴子
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最后 , 記得除了大順風的猴子之外 , 一定要裸布甲鞋 。 最開始接觸游戲s2的時候就是玩上單狼人煉金慎 , 新手多 , 好多人不知道狼人大招是啥 , 不知道煉金不能追 , 玩慎需要先在公頻說下大招機制 , 打個白銀開心快樂 , 感覺自己厲害的要死 , 現在鉆石了 , 什么都會玩了 , 又感覺什么都不會玩了 。 大腰子好啊 , 改版的腰子比以前的功能個人覺得強很多 , 主動多了 , 打架傷害也高很多 , 但是他的R確實前期比較煩 。
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如果帶引燃 , 下去上來漏很多 , 帶TP , 現在TP真的感覺很針對上單 , 時間增加 , 不可取消 。 所以玩慎 , 我都盡早買九頭蛇清線 。 每天不是再清線的路上 , 就是在R隊友打團的路上 , 也挺有意思的 。 不過玩上單還喜歡蛤蟆和螃蟹 , 舔舔怪很快樂 , 螃蟹R拉人也很快樂 。 我都很久沒玩腰子了 , 腰子前期對線也削過好幾次了 , 前期壓制力沒有以前強了 , tp也大削弱 , 經常是6級之前壓一下哪怕是單殺一次 。
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6級之后支援兩次隊友 , 回來就打不過了 。 沒人會想到慎飛下來要給點資源給他 , 低分段覺得他就是救人的英雄 , 分段高一點覺得他可以打節奏 , 但是沒人覺得他應該有良好的發育 。 反正現在選腰子很吃虧 。 老版本的船長一級學個q是真的無敵 , 符文還帶個摸獎暴擊 。 一級直接蹲三角草里開整 , 可惜也就能打打線上了 , s4開始很多英雄的機制已經變得更好了 。 還是喜歡老版的瑞茲 , 雷電法王 , 成型了真是個爸爸 。
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