RPG網游的另類,激戰2你可以說它不火,但并不妨礙它的優秀

《魔獸世界》作為MMORPG集大成者 , 在漫長的歲月里一度是這類游戲標桿般的存在 。
而在此期間 , 《魔獸世界》也迎來了眾多挑戰者 , 比如“特色級”復刻的《極光世界》 , 折戟沉沙的《時空裂痕》 , 又或者是水土不服的《指環王》 。
RPG網游的另類,激戰2你可以說它不火,但并不妨礙它的優秀
文章圖片
但有一款游戲 , 自推出就被玩家和媒體認定為《魔獸世界》的接班人 , 它就是《激戰2》 。
RPG網游的另類,激戰2你可以說它不火,但并不妨礙它的優秀
文章圖片
《激戰2》剛推出的時候 , 我也的確只是把它當成了一個《魔獸世界》的跟隨者 , 只不過做得更加細致罷了 。 但在接觸了“暴民團”“跳跳樂”乃至隨機世界事件后 , 讓我覺得這款游戲完全有著自己的野心和特色 。
《激戰2》從一開始似乎就不想在過去已經擁有一套成熟的體系內的玩法下功夫 , 而是另辟蹊徑 , 自創武功 , 走向了一條其他RPG網游很少涉足的路子 。
RPG網游的另類,激戰2你可以說它不火,但并不妨礙它的優秀
文章圖片
首先是等級機制 , 不同于其他游戲在等級升高以后 , 回到低等級區域可以對那兒的怪物進行碾壓 , 在《激戰2》中到了低等級區域 , 角色的等級會被壓縮到地圖等級的上限 。 這點有的玩家喜歡 , 有的玩家不喜歡 , 但的確實是一個腦洞大開的設計 。
在《激戰2》中這樣的設計非常多 , 并且都不是以氪金變強的目的去做的 , 而是真正地考慮到了游戲的可玩性 。
RPG網游的另類,激戰2你可以說它不火,但并不妨礙它的優秀
文章圖片
最簡單的例子比如PVP , 無論角色多少級都會變成滿級 , 同時解鎖所有技能 , 裝備也是可以免費進行配裝 。 玩家對于裝備的需求 , 可能除了亮閃閃外其他都比較佛系 , 甚至退坑個一年半載 , 你的裝備仍然還屬于主流 。
RPG網游的另類,激戰2你可以說它不火,但并不妨礙它的優秀
文章圖片
所以這款游戲當年一出現 , 還是吸引了很多玩家嘗鮮 , 包括我自己本身對RPG游戲有著坐騎收集癖需求的來說 , 當年《激戰2》沒出坐騎系統仍然玩的非常開心 。
其實《激戰2》就創新性玩法而言 , 的確玩出了自己的花樣和特色 , 在這款游戲身上 , 你甚至可以把它當成一個單機游戲來玩 , 養老更是沒什么問題 , 時至今日仍然有著一大批老年玩家在里面快活瀟灑 。
甚至可以這么說 , 在當下端游網游中 , 《激戰2》除了代理差了些外 , 基本沒什么能挑出毛病的地方 , 玩家要得它基本都有 。 比如不氪金 , 裝備保值 , 玩法有趣等等 。
RPG網游的另類,激戰2你可以說它不火,但并不妨礙它的優秀
文章圖片
但較為諷刺的是 , 就這么一個游戲卻沒能如期爆火起來 , 盡管它做出了足夠多的創新 。 當然《激戰2》死忠粉也挺多的 , 我說的火是泛指類似《魔獸世界》那般 。
現在想來或許主要還是有幾個原因 , 其一是代理商空中網確實很不給力 , 甚至我之前脫坑很久的賬號居然直接給我封了 , 這點相信不少玩家也遇到了 。
RPG網游的另類,激戰2你可以說它不火,但并不妨礙它的優秀
文章圖片
其二是對于習慣了快節奏游戲的玩家而言 , 《激戰2》的慢多少還是有些不適應 , 一方面是精力不夠 , 另一方面則是不適應 。 說得直白一些就是 , 對于很多玩家而言 , 習慣了網游各種充錢的套路 , 充錢就能變強的設定 , 當一款真的值得投入精力的游戲出現的時候 。 反而沒有做好準備 。

相關經驗推薦