爐石傳說:沉沒之城新卡預覽第12波!納迦法版的黑眼來了!

爐石傳說《探尋沉沒之城》預覽又帶了四張新卡 , 這波看點依然很足 , 可以聯系起來的主題不少 , 包括納迦法 , 機械 , 魚人術 , 以及可能出現的“詛咒術” 。
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眾所周知 , 納迦種族的隨從和法術有配合 , 惡鞭海妖就這么一張納迦牌 。 她復原法力水晶的效果讓人想起了原版的黑眼 , 當然海妖的效果觸發起來比黑眼要更加困難 , 需要同時擁有納迦和法術 , 兩者的法力值要求也比自殘更高 , 本身的費用也更高 。 但是 , 減費 , 漲費從來都是一個潛力巨大的機制 , 這張牌也可能會被開發出來 , 成為下一個獨角獸般的存在 。
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一張可能生錯了時代的傳說牌 。 如果她誕生于地精大戰侏儒卡包 , 相信會達到更高的強度 。 雖然沉沒之城版本 , 設計師是有復興機械的大膽想法 , 但就目前公布的 , 以及留在標準卡池的機械隨從來看 , 顯然不能同日而語 , 現在能做的就是等待剩下的新卡 , 又或者是下下個卡包 。
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不知道為何設計師突然想起了遠古時代的魚人術 , 不過這張牌顯然并不能給魚人和術士之間帶來多少羈絆 。 魚餌桶看起來設計邏輯有點問題 , 眾所周知 , 魚人快攻本身就是一個需要耗費大量手牌 , 力拼場面的卡組 , 基本上很難同時擁有可觀的場面和手牌數量 , 即便是爐石里最不缺過牌的術士也做不到 。 所以 , 這張牌注定難堪大用 。
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術士的另一張紫色法術 , 6費aoe打四 , 深淵詛咒是一張2費法術 , 留在手里會造成傷害 , 所以翻譯過來就是卡對手的費用 。 這是一張為控制術設計的卡牌 , 能清場 , 又能造成傷害 , 卡節奏 。 從單卡來看 , 強度非常一般 , 不過按照暴雪的調性 , 這或許不會是唯一可以塞“詛咒”的卡牌 , 倘若可以同時給對手手牌里塞入多張 , 再給一些配合牌 , 那么效果就會完全不同了 。 當然 , 這也還只是一個猜想 。
今天的沉沒之城預覽就到這里 , 各位水友感覺如何?歡迎在評論區或私信告訴我~
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