S27賽季T0預測,新裝備“血魂刃”能成為劃時代神裝嗎?
S27賽季會準備上線一個新裝備 , 名字叫做“血魂刃” 。

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830金幣屬于過度裝 , 跟戰士的護臂和隕星同一性價比 , 不算貴 , 前期憋一下完全可以在2分鐘之前裸出來 。
30點攻擊力和10%物理吸血 , 中上水平的基礎屬性 , 主要是10%吸血相當于帶了6個奪萃 , 可以很好的緩解普攻型英雄的續航問題 。
如果單看以上數據 , “血魂刃”只能算是普通的續航裝 , 亮點不多 , 但好就好在它還有一個“回魂”被動 , 瞬間讓“血魂刃”的性價比再高一個檔次 。

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該被動可以在自身生命低于30%時 , 5秒內回復400~610點生命 , 隨英雄等級增加 , 有20秒內置CD , 放在后期不太夠看 , 但前中期卻足以保住脆皮一命 。
值得一提的是 , “回魂”并不是受到攻擊時才會觸發的 , 不像永夜必須要3秒內受到40%最大生命的傷害才能生效 , 該被動只要CD轉好就可以生效 。
說直白一點 , 如果你出了“血魂刃” , 在前20秒打架時已經觸發了一次 , 隨后20秒血量只要不高于30% , 就會再次回血 , 直到血量超過30%才不會自動觸發 。
沒有觸發的限制前提 , 可以讓“血魂刃”的用途更加多樣化 , 不僅能保命 , 還可以續航 , 相當于有個蔡文姬在身邊 , 時不時給殘血的你奶一口 , 再加上自帶的10%物理吸血 , 確實可以讓英雄的賴線能力更強 。

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“血魂刃”可以升級為泣血之刃或者制裁之刃 , “回魂”被動同樣會被保留 , 滿級的回血量也會從600點提升至960點 。
大部分不出防御裝備的脆皮 , 血量都在6000點左右 , 換句話說 , 升級過后的“回魂”被動 , 能回復六分之一的生命 。
這幾天 , 我特意去體驗服測試了幾局“血魂刃” , 我覺得這件新裝備可能會帶來幾點影響 。
第一點 , 射手肯定會舒服不少 。
出門就可以裸“血魂刃” , 鞋子都不用出 , 這樣就不再有法師抓邊的煩惱了 , 此外 , “血魂刃”自帶30點攻擊力 , 對線也不會有太大壓力 。
只不過 , 對于不出物理吸血裝的射手來說 , 就有點尷尬了 , 如蒙犽和艾琳 。
第二點 , 普攻型打野也喜提加強 。
像李白 , 韓信 , 百里玄策和孫悟空 , 這些技能不帶續航只能普攻吸血的英雄 , 在前期補一件“血魂刃” , 不僅單挑更有保障 , 還可以減少回家次數 , 加快刷野效率 。
第三點 , 對抗路的格局會再次變化 。
可能很多人會覺得 , 既然“血魂刃”只能升級成泣血之刃或者制裁之刃 , 那出末世的英雄肯定不太適合 。
我覺得未必 。

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就以老夫子為例 , 他出血魂刃和末世 , 至少能達到20%物理吸血 , 同時 , 還可以擁有“回魂”被動 , 前期剛正面的能力只會更強 , 因為老夫子不僅有概率打兩下普攻 , 滿怒氣還能增加攻速 , 物理吸血的能力很強 。
而830金幣的“血魂刃” , 售價是498金幣 , 也即是說 , 老夫子后期賣掉“血魂刃” , 只會虧332金幣 , 影響并不大 。
同理 , 像馬可波羅 , 公孫離 , 狄仁杰和虞姬這些需要出末世的射手 , 真的不能出“血魂刃”嗎?
應該也是可以的 , 畢竟“血魂刃”的被動 , 前期確實很給力 , 再加上物理吸血可以疊加至20% , 刷錢也會更快 , 等后期卡裝備再賣掉 , 一樣能空出格子 。
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