原神新角色夜蘭兼具掛水增傷,行秋偷得浮生半日閑

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此前《原神》公布了2.7版本的新角色夜蘭 , 由于緊接著神里綾人再次實裝一名五星水屬性角色 , 不少玩家對于夜蘭的定位議論紛紛 , 認為夜蘭很可能是像申鶴那樣專輔冰隊的水系版本 。 不過近日有網友爆料了夜蘭的技能模組 , 是偏向于掛水的輔助拐 , 行秋的上位 。 下面明月就帶大家了解一下具體效果 。
原神新角色夜蘭兼具掛水增傷,行秋偷得浮生半日閑
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夜蘭是一名弓箭系角色 , 且技能多數以生命上限為基 。 普攻沒什么說的 , 但是重擊擁有特殊的機制 , 即脫離戰斗5秒后可獲得“破局”加成 , 下一次瞄準射擊的蓄力時間減少80%并造成范圍水元素傷害 , 10級傷害值基于夜蘭生命上限的20% 。 這個傷害值算不得很高 , 頂多也就1萬出頭 , 亮點還是在范圍掛一次水 , 如果特殊機制能有產球的話那就更棒了 。
原神新角色夜蘭兼具掛水增傷,行秋偷得浮生半日閑
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颯爽的大姐姐自然也要配個相稱的技能 , 夜蘭e技能可以進入3秒疾走狀態 , 期間會牽引“絡命絲”并標記路徑上的敵人 , 技能結束后對標記的敵人造成水元素傷害 , 10級傷害值基于夜蘭生命上限的40% , 若是長按使用 , 結束后還有幾率讓夜蘭進入破局狀態 , 每個被標記的敵人增加34%幾率 。 這個技能的冷卻是10秒 , 40%生命上限的傷害也不低 , 疾走不僅能快速走位還能多標記敵人進入破局 , 如果產球到位 , 想必是一個很好用的技能 。
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既然是掛水人 , 怎么能少了脫手掛水 。 夜蘭q技能在造成水元素范圍傷害的同時召喚一個“玄擲玲瓏”(就是個骰子) , 它會隨著當前場上角色的普通攻擊進行最多1秒1次的協同攻擊 , 10級造成傷害值基于夜蘭生命上限的9%的三段攻擊 , 當e技能結束時額外觸發一次協同攻擊 。 這個技能其實與行秋的機制類似 , 持續15秒冷卻18秒 , 能量消耗70 , 在覆蓋率和能量上都比行秋的技能有優勢 , 不過考慮到行秋的回能命座 , 只怕夜蘭還是要在充能上下點功夫 。
原神新角色夜蘭兼具掛水增傷,行秋偷得浮生半日閑
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值得一提的是夜蘭有一個強大的輔助天賦 , q技能期間當前場上角色造成的傷害提升1% , 并且每秒提高3.5% , 至多提升50%傷害 , 同時q技能是不消失的召喚物 , 大概率是可以觸發千巖套的 , 因此夜蘭在掛水的同時可以有效的提升當前場上角色的傷害 。 另外夜蘭在多色隊伍中最多提升30%的生命上限也可以強化自身的傷害能力 。 相比之下夜蘭的命座效果并不算出色 , 除了1命增加e的一次使用次數與6命夜蘭額外的破局箭效果外 , 沒有特別出彩的 。
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原神新角色夜蘭兼具掛水增傷,行秋偷得浮生半日閑】總體來說目前爆料的夜蘭兼具了掛水與增傷效果 , 就算產球不出色 , 也可以用充能圣遺物和祭禮去挽救 , 如果實裝的話想必可以成為泛用拐的新秀 , 行秋終于可以偷閑了!當然上述內容僅為網傳爆料 , 就算是初版也需要經過好幾次調整 , 但如果這個英姿颯爽的大姐姐戳到你的xp , 或者你需要個輔助位的話 , 就趕緊把原石囤起來吧 。 以上就是本次內容 , 靈感來自您的支持 , 感謝您的觀看!

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